- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生》PC版反作弊將由微軟設(shè)計 合作詳情
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《絕地求生:大逃殺》Xbox One版正在開發(fā)中,鑒于原開發(fā)團隊Bluehole人手不足,微軟將派遣人手去韓國工作室協(xié)助開發(fā)Xbox One版。
最近在接受Gamesindustry采訪時,《絕地求生》制作人Brendan Green透漏了雙方合作的一些細節(jié):
微軟向韓國Bluehole派遣了大量人手,同時利用微軟在西班牙本地的員工,幫助藍洞將游戲移植到Xbox One上,而Bluehole原開發(fā)團隊繼續(xù)開發(fā)PC版。
微軟正在幫助藍洞為PC版游戲加入安全和反作弊設(shè)計。
通過之前在主機上開發(fā)射擊游戲的經(jīng)驗,微軟將正在協(xié)助藍洞公司設(shè)計手柄操作(按鍵自定義,自動瞄準等)
藍洞公司也會獲得大量微軟的虛幻4引擎技術(shù)擴展。比如藍洞正在考慮將Rare公司在《賊海》中的水流模擬技術(shù)應(yīng)用到《絕地求生》中。
當被問到PS4版消息時,藍洞表示,最大的問題是團隊人手不足,目前正在從120人盡量擴招到300人,而藍洞公司其他員工仍然要處理公司的其他游戲,因此目前藍洞公司同時只能開發(fā)PC和Xbox One版。另外微軟的搶先體驗項目(Xbox Game Preview)也讓藍洞更容易推出游戲。

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