《最終幻想15》XB1X版分辨率曝光 并非原生4K
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Xbox One X上市后,《最終幻想15》將對(duì)其推出特別優(yōu)化補(bǔ)丁。具體怎么個(gè)優(yōu)化提升,今天游戲總監(jiān)田畑端給出了一些細(xì)節(jié)。
在PAX上,外媒DualShockers向田畑端問(wèn)到了《最終幻想15》Windows PC版和Xbox One X版的運(yùn)行不同。
田畑端解釋說(shuō),《最終幻想15》Windows PC版支持原生4K分辨率,而Xbox One X版將以原生3K分辨率(3072x1728像素,或者是1800P)運(yùn)行,然后通過(guò)棋盤(pán)格技術(shù)拉伸到4K分辨率。
而Windows PC版還支持NVidia Gameworks技術(shù),包括物理模擬(已經(jīng)整合到了夜光引擎中)。此外,PC版還支持Windos Sonic(Windows 10專(zhuān)利空間音效技術(shù))和杜比全景聲硬件支持。
考慮到《最終幻想15》PC版原生4K分辨率下,GTX 1080Ti也不能在最高畫(huà)質(zhì)下達(dá)到流暢的60FPS,因此Xbox One X不能實(shí)現(xiàn)原生4K也是情理之中。
Xbox One X版截圖:


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