《虎豹騎》初階兵攻略之神奇的楚游騎
- 來源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
三國(guó)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游《虎豹騎》已經(jīng)正式登錄騰訊WeGame平臺(tái)(原TGP)。針對(duì)國(guó)服的開放,小編準(zhǔn)備做一系列初階兵的攻略,給萌新一個(gè)選擇的空間,初階還是挺好玩的,有一些神奇的東西只會(huì)在初階出現(xiàn)。
楚游騎
蜀國(guó)四級(jí)偵查騎兵
武器:辣雞小刀一把,辣雞小盾一個(gè),神奇悠悠球一袋。
評(píng)分:(滿分十分,而且是以初階兵的水平來說)
生存能力:8,畢竟有馬跑得快,而且還有盾。
機(jī)動(dòng)性:9,想去哪就去哪。
偵查能力:9,前提是帶上副將王雙。(黃埔嵩是個(gè)孤兒副將,辣雞)
近戰(zhàn)能力:3,小刀玩TM的蛇蛇近戰(zhàn)。
遠(yuǎn)程能力:對(duì)步兵集群有8,對(duì)馬上兵種只有1,這個(gè)非常奇妙,待會(huì)細(xì)說。
一句話兵種概括:老子今天打的就是你魏步,就是你韓浩!
楚游騎的優(yōu)點(diǎn):對(duì)步兵集團(tuán)強(qiáng)大的殺傷能力,他的悠悠球是他殺傷能力強(qiáng)大的根本,悠悠球會(huì)在擊中之后彈射造成二次甚至三次殺傷,悠悠球的傷害非??植?,如果是密集陣保持陣型往往會(huì)損傷慘重,韓浩們和駐屯槍兵以及兗州戟兵們要小心了,楚游騎可以對(duì)步兵集團(tuán)造成巨大殺傷而且步兵集團(tuán)拿他沒什么辦法。你步兵將敢抓騎射的將嗎?顯然是不可能的,而且楚游騎也可以切后,初階遠(yuǎn)程都是脆皮雞而且沒幾個(gè)有拒馬的,會(huì)在一小段時(shí)間后被大量刷屏,國(guó)服的騎兵有一個(gè)特點(diǎn),在進(jìn)行近戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)來回沖撞,對(duì)士兵和主將造成硬直效果,比較可怕,楚游騎玩家應(yīng)該利用好這一點(diǎn),在切后的時(shí)候有效率地?cái)貙ⅰ?/p>
楚游騎的缺點(diǎn):首先,他人少,殺傷力不如在地下丟球那個(gè)賽亞人南中球王。人少主要問題是,在面對(duì)逆風(fēng)和崩盤的時(shí)候沒有太大的能力改變戰(zhàn)局,如果對(duì)手掌握了這一點(diǎn),全線推進(jìn),正面崩盤的情況下楚游騎對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)很難做出貢獻(xiàn),而且容易被隊(duì)友瘋狂辱罵。
楚游騎還有一個(gè)缺點(diǎn),他對(duì)馬上兵種無法造成殺傷,悠悠球丟的再準(zhǔn),也很難命中馬上單位, 如果對(duì)手是斥候,他可以利用斥候跟隨技能的額外機(jī)動(dòng)性,斬你的將。你一旦落馬,等待你的將是殘酷的命運(yùn)。
楚游騎的誤區(qū):
誤區(qū)1:很多人對(duì)楚游騎認(rèn)識(shí)錯(cuò)誤,認(rèn)為騎射傷害很低,其實(shí)這是不對(duì)的,我給楚游騎評(píng)的遠(yuǎn)程傷害能力8,是和其他遠(yuǎn)程,弓弩之類比的,不是和豫州婊騎比的,投擲騎兵的傷害很高,和弓弩騎兵是兩個(gè)概念。
誤區(qū)2:沒有子彈的楚游騎就是廢物,這非常不正確,上面說了,國(guó)服的騎兵有一個(gè)自動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏的效果,楚游騎就算沒了子彈還是有一些殺傷力的,人家電腦馬刀還是能砍到人的,要是菜得和人一樣馬上單手刀砍不到人還怎么在騎射界混!
楚游騎使用技巧之看圖選兵:
最基本的東西,塞外樊城上楚游騎,找罵,初階攻堅(jiān)最好不要選擇任何騎兵,因?yàn)楹髠浔鴶?shù)少,而且在攻堅(jiān)后期的守門環(huán)節(jié)沒有任何作用,在攻堅(jiān)楚游騎能做的南中兵一樣能做,而且能做的更好。
楚游騎使用技巧之實(shí)戰(zhàn)
假設(shè)地圖:
場(chǎng)景一:開闊地圖代表之山清水秀泰拉蒙
楚游騎開局選擇邊緣點(diǎn)位,山靠近自己這方的那邊,王雙雙列陣靠邊前進(jìn),如果遭遇對(duì)方騎兵,開遠(yuǎn)程模式進(jìn)行抵抗然后撤退,上去打的是弱智,撤退之后觀察戰(zhàn)線,假設(shè)對(duì)方有地圖炮弓兵,從邊緣推進(jìn)切弓兵并且斬將,接敵后開啟F3。如果有人回援,處決之后立刻撤退,處決不了也撤退,活命重要,這時(shí)如果正面是五五開的話立刻回援正面,有你的加入對(duì)方正面會(huì)快速崩盤并且撤退,這個(gè)時(shí)候可以進(jìn)行斬將,但是別太浪,容易翻車,低階萌新多,不是亞服老屁股局,支援之類肯定會(huì)差一點(diǎn),如果追擊斬將成功,及時(shí)標(biāo)記隊(duì)友撤退,因?yàn)檎娲蜻^的人馬肯定不如對(duì)面家里新召的,一意孤行必然失敗,如果隊(duì)友實(shí)在不聽勸就看情況,打得贏就幫忙,打不贏把丫賣了!
情況2:正面如果快速崩盤,立刻放棄切后,掩護(hù)隊(duì)友后撤,如果對(duì)面有不懂事的孤軍深入就弄死他,然后去偷點(diǎn),偷點(diǎn)如果接敵立刻后撤,他后面可能是千軍萬馬,保險(xiǎn)還是撤吧,回家補(bǔ)兵,然后換個(gè)點(diǎn)偷,偷點(diǎn)成功后使用點(diǎn)然后去晃一圈,偵查對(duì)面的位置,如果看到斥候立馬跑,偵查完了就是看耐心了,當(dāng)對(duì)面打過來的時(shí)候你們是有優(yōu)勢(shì)的,一般這一波決定成敗了,如果打輸了你也沒什么辦法。
場(chǎng)景二:野火東風(fēng)斗赤壁
開局隊(duì)友有一隊(duì)斥候或者江東水鬼邊路快速機(jī)動(dòng)偷家,這個(gè)時(shí)候你應(yīng)當(dāng)前往正面進(jìn)行輔助作戰(zhàn),一旦偷家隊(duì)友遭遇戰(zhàn),你立刻前往支援,斬將之后撤退,被發(fā)現(xiàn)了還偷個(gè)啥家,如果正面崩了你和偷家隊(duì)友應(yīng)當(dāng)撤退,然后進(jìn)行和我樓上說的一樣的殘局處理,如果正面沒崩,你和隊(duì)友前往正面,進(jìn)行支援和追擊,赤壁可以帶著隊(duì)友一直追到家里殺,情況不對(duì)就撤退,并且進(jìn)行和樓上一樣的殘局處理,但是最好掩護(hù)使用投石機(jī)的隊(duì)友。
總結(jié)環(huán)節(jié):
楚游騎的定位:節(jié)奏帶動(dòng)者,強(qiáng)大的正面輔助輸出者。
一句話概括楚游騎:敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn),敵駐我擾,敵疲我打。
注意事項(xiàng):主將必須是騎將。
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