- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱(chēng)射擊
《絕地求生》主創(chuàng):隊(duì)友太強(qiáng) 光屁股也能做完游戲
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的游戲制作人Brendan Greene,也就是PlayerUnknown,最近表示他非常有幸能組建起這家位于韓國(guó)的Bluehole工作室,他們對(duì)于游戲非常地富有激情。
在接受采訪時(shí),Greene表示他之前向玩家承諾的六個(gè)月推出正式版是在自己缺乏游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的情況下說(shuō)出來(lái)的大話。
“在我們剛開(kāi)始開(kāi)發(fā)的時(shí)候,我承諾過(guò)六個(gè)月推出正式版。說(shuō)出這樣的話完全是因?yàn)槲姨煺媪?,我在業(yè)界的經(jīng)驗(yàn)不足,后來(lái)才發(fā)現(xiàn)制作游戲是一件難度這么大的事情。”他說(shuō)。
《絕地求生:大逃殺》原計(jì)劃于10月脫離搶先體驗(yàn)階段,但是現(xiàn)在上市日期已經(jīng)推遲到了2017年第四季度。不過(guò),Greene對(duì)于新目標(biāo)還是“很有信心”的。
“我能組建這樣的團(tuán)隊(duì)真是太幸運(yùn)了。不管我做錯(cuò)過(guò)什么說(shuō)錯(cuò)過(guò)什么,我哪怕跑到E3上裸奔被人追著罵,游戲也一樣能完成。”Greene在談到游戲開(kāi)發(fā)者的時(shí)候說(shuō)。
“游戲最終會(huì)制作完成的,而且不管我做什么,游戲都會(huì)完成。這全仰仗于我的團(tuán)隊(duì)。”
Greene堅(jiān)持表示游戲最終會(huì)按照那些在搶先體驗(yàn)階段糾結(jié)了好幾年的生存游戲所固有的傳承和mod來(lái)完成制作。
確實(shí),Greene之前咨詢過(guò)《H1Z1》的團(tuán)隊(duì),這也難怪他能從這么多開(kāi)發(fā)者中脫穎而出,制作出一款優(yōu)秀的搶先體驗(yàn)游戲作品。
另外,《絕地求生:大逃殺》的月更補(bǔ)丁也已發(fā)布。這次加入了第一人稱(chēng)視角、FOV調(diào)整、新武器和一些大型改動(dòng),玩家可以關(guān)注一下。


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