為了讓你體驗(yàn)爽快冷兵器砍殺《虎豹騎》都做了什么
- 來源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游《虎豹騎》將于8月1日正式登錄騰訊TGP平臺(tái)開啟不刪檔測(cè)試。不同于市面上其他古代戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲,《虎豹騎》憑借其簡(jiǎn)樸寫實(shí)的美術(shù)風(fēng)格吸引了大量冷兵器迷和歷史迷。而其還原真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲設(shè)計(jì),也吸引了大量的軍迷與擁有一個(gè)將軍夢(mèng)想的游戲玩家參與其中。那么,為了還原古代戰(zhàn)場(chǎng)上冷兵器砍殺的真實(shí)體驗(yàn),《虎豹騎》的幕后制作團(tuán)隊(duì)都做了哪些努力?讓我們通過下面這支視頻一看究竟。
作為冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,砍殺是極為重要的游戲體驗(yàn),而其中人物動(dòng)作的流暢性又是極為重要的一個(gè)環(huán)節(jié)?!痘⒈T》項(xiàng)目組的動(dòng)作設(shè)計(jì)師松鼠自身就是冷兵器實(shí)戰(zhàn)兵擊圈中的核心成員,對(duì)各式古代武器的使用方式了如指掌。項(xiàng)目組還引入了動(dòng)作捕捉系統(tǒng),每個(gè)動(dòng)作都使用真人錄制,讓游戲中的人物動(dòng)作更加流暢真實(shí)。
由于項(xiàng)目組對(duì)于游戲?qū)憣?shí)風(fēng)格的堅(jiān)持,因此并沒有采用浮夸的特效進(jìn)行表現(xiàn),而是通過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募?xì)節(jié)還原,來實(shí)現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)斗那種刀刀到肉的打擊感。在特效上,擊中不同鎧甲,也會(huì)有不同效果。例如揮刀砍中鐵甲,噴濺出來除了血以外,還會(huì)有一些火星,如果打到布甲或者皮甲上面就沒有這部分的特效。
不同武器對(duì)不同鎧甲的破壞力,實(shí)際上也是項(xiàng)目組鉆研的另一個(gè)系統(tǒng),并且是通過實(shí)際測(cè)試去驗(yàn)證的。項(xiàng)目組在現(xiàn)實(shí)中還原了鎖子甲、布甲、皮甲、長(zhǎng)槍、刀具、弓箭、鐵鞭等各類武具與護(hù)甲,進(jìn)行集中的測(cè)試,并最終得出鈍器克制鐵甲、砍傷克制皮甲、刺擊克制布甲的克制關(guān)系。出于游戲性與平衡性考慮,這樣的克制關(guān)系雖然較為簡(jiǎn)單,但是極為容易讓玩家理解。
馬戰(zhàn)是游戲的另一塊爽點(diǎn),制作組為了還原騎兵作戰(zhàn)的真實(shí)體驗(yàn),專門錄制了馬匹與馬術(shù)師的交互,例如馬匹的轉(zhuǎn)向、移動(dòng)、以及上下馬的基本操作,將戰(zhàn)馬的實(shí)際動(dòng)作在游戲中還原,因此《虎豹騎》中的馬匹顯得生動(dòng)而真實(shí)。所以在游戲中,高速追逐戰(zhàn)中的沖刺及轉(zhuǎn)向,騎兵對(duì)沖時(shí)候的生死一瞬,均借由戰(zhàn)馬良好的還原度,充分地在游戲中得以呈現(xiàn)。
《虎豹騎》將于8月1日正式登陸騰訊TGP平臺(tái)開啟不刪檔測(cè)試,若想要體驗(yàn)無比爽快的冷兵器砍殺,可以下載騰訊TGP搜索“虎豹騎”,或登錄《虎豹騎》官方網(wǎng)站下載:http://hbq.99.com/download/


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