Xbox負責人Spencer再次表態(tài):不會放棄日本市場
- 來源:未知
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
據國外媒體Gamespot報道,E3之前許多人都希望能在這次展會上發(fā)力扳回一城。然而事與愿違,E3后Xbox One的銷售情況依舊保持原樣,尤其是日本市場。近日,微軟Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞在接受采訪時表示,日本市場仍舊是Xbox非常重要的一環(huán)。斯賓塞認為,目前日本市場可能并非Xbox主機的巨大市場,但日本仍是Xbox市場策略中重要的一環(huán),尤其是日本玩家對于主機游戲都是非常富有激情的群體。希望能夠聽取玩家回饋,為他們更好的提供服務。而在談到Xbox One X的時候,斯賓塞表示這款主機會在日本市場上市,不過會延后幾個月。
此前斯賓塞還提到,微軟并不指望從Xbox One X的硬件銷售中賺取利潤,利潤均將從游戲銷售中獲取。“我不想深入地從具體數字分析,但大家應該看到從整體上來看,基本上主機的硬件業(yè)務其實并不能賺取收益,我們期望收益部分將來自游戲銷售。”
據了解,微軟Xbox One X使用定制的1172MHz GPU,搭載8核心定制x86 2.3GHz CPU。內存最高可達12GB,內存帶寬為326GB/s。不過,高性能并未阻止微軟輕便化的腳步,Xbox One X也是Xbox家族最小的一款主機。為了保持主機的高性能和體積大小的平衡,微軟在Xbox One X中加入了水冷系統(tǒng)來進一步的該善主機發(fā)熱狀況。
同時,Xbox One X主打真實4K分辨率,即使原來900P和1080P的Xbox One游戲,也可以在新主機上實現4K分辨率。而對于一些特定的軟件,游戲開發(fā)者也會針對Xbox One X推出一定的優(yōu)化補丁。在E3發(fā)布會上,微軟也展示了四十余款可以在Xbox One X主機上玩到的新游戲。這其中《地鐵:出谷記》、《Ori2》以及《極限競速7》都是這次發(fā)布會首次公開的游戲。

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