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虛幻引擎中國CEO吳灝:中國開發(fā)者是日韓總和1.5倍

時間:2017-04-25 10:05:53
  • 來源:GameLook
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

4月24日,Unreal Open Day 2017活動在上海正式舉行,作為Unreal引擎在中國地區(qū)的年度技術(shù)大會,上千名Unreal開發(fā)者、技術(shù)專家齊聚本次大會。

在活動開場演講中,Epic中國CEO吳灝表示,其中中國地區(qū)Unreal開發(fā)者數(shù)量已達(dá)北美規(guī)模的50%,并已是日韓兩地Unreal開發(fā)者總和的1.5倍之多,同時吳灝表示,目前Unreal每3個商業(yè)授權(quán)就有1個來自非游戲領(lǐng)域。

虛幻引擎中國CEO吳灝:中國開發(fā)者是日韓總和1.5倍

以下是吳灝演講實(shí)錄:

吳灝:各位早安,很高興又過了一年的時間和大家相聚在Unreal open day,今年這個大會規(guī)模超出我的預(yù)期,從這個規(guī)模上也可以折射出,我們在國內(nèi)的用戶比去年增長很多,首先我想講是的OPEN這個詞,我們這個活動叫Unreal open day,我們有幾個層面的open 的含義,它現(xiàn)在更開放并且做的項(xiàng)目種類更加繁多,自從VR誕生以來,我們看到不光用在游戲領(lǐng)域,同時也應(yīng)用在各種類非游戲領(lǐng)域。

在國內(nèi)我們已經(jīng)看到每三個商業(yè)授權(quán)就會有一個是來自非游戲領(lǐng)域,也就是企業(yè)級運(yùn)用,它主要被運(yùn)用在像家裝、汽車廣告、電影、動畫以及教育領(lǐng)域,我們都有簽約合作。也就是這一波促成國內(nèi)有更多人才,這是我想說對OPEN這個詞賦予的定義。

第二個介紹一下Unreal open day有哪些亮點(diǎn),首先我們?nèi)ツ旯歼^一個數(shù)字,就是Unreal的全球活躍用戶突破200萬人(Epic創(chuàng)始人Tim Sweeney之后表示已突破300萬),這已經(jīng)一年前公布的,而現(xiàn)在遠(yuǎn)高于這個數(shù)字。

更讓人激動的是,在200多萬的活躍用戶里面,我們中國的用戶從一年多、兩年前到現(xiàn)在已經(jīng)有了非??焖俚脑鲩L,增長曲線是超過所有其他國家。現(xiàn)在中國整體Unreal的活躍用戶是北美用戶的60%,是日韓所有活躍用戶相加的1.5倍。

虛幻引擎中國CEO吳灝:中國開發(fā)者是日韓總和1.5倍

同時,在這一年里面,我們也看到很多新興市場,中國是全世界人口最多的國家,這個地區(qū)我們誕生了很多令人激動的項(xiàng)目,比如說前兩天騰訊的UP大會,他們公布的幾款端游里面,就有3、4款由Unreal開發(fā)的,我們也很期待這幾款游戲早日上線。

除此之外我們社區(qū)表現(xiàn)也是非?;钴S,大家去年有關(guān)注到Ultizero的作品,獲得了youtube幾百萬的點(diǎn)擊量,這是一個開發(fā)的游戲作品,他的制作人名字叫楊冰,他也來到了我們大會的現(xiàn)場,也會做交流和分享。以前很多朋友說Unreal引擎是很難駕馭的引擎,但Ultizero卻用事實(shí)告訴我們,個人、獨(dú)立團(tuán)隊(duì)也能輕松駕馭。

最后我概括一下,在座各位也看到了我們整個會場的布置,我在做一些小小推薦,在我演講結(jié)束之后就會有我們Epic的創(chuàng)始人Tim發(fā)表演講,同時我們也請到了這些領(lǐng)域的原廠的技術(shù)專家做干貨的分享。希望大家有一個美好的一天和收獲的一天,謝謝。

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