- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Panache Digital
- 發(fā)售:2019-08-27(PC)
- 開發(fā):Panache Digital
- 語言:英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:探險,創(chuàng)意,開放世界,沉浸式模擬
《先祖:人類漫游》首批細節(jié) 或加入吃人肉系統(tǒng)
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《刺客信條》之父Patrice Desilets今日公布了他的新作《先祖:人類漫游(Ancestors: The Humankind Odyssey)》的首批細節(jié)。
最新預告:
《先祖:人類漫游》2015年4月公布,起初是一個章節(jié)式冒險游戲,在游戲中玩家重新體驗“人類的一些偉大時刻”。但在今天的更新中,Desilets澄清,游戲不再是章節(jié)式,因為這款游戲已經(jīng)變大太多了。
本作將加入傳統(tǒng)RPG的一些元素,此外還有一個《文明》那樣的技能樹系統(tǒng)。
下面是Desilets公布的首批細節(jié):
采用虛幻4引擎開發(fā)
《先祖:人類漫游》不再是章節(jié)式發(fā)售,因為游戲已經(jīng)發(fā)展地太大了
《先祖:人類漫游》目前已經(jīng)可以玩了,但近期不會發(fā)售,至于發(fā)售日Desilets表示他心里已經(jīng)有數(shù)
Desilets稱《先祖:人類漫游》是一個第三人稱動作冒險游戲,設(shè)定在1000萬-200萬年前
游戲中會有資源管理和生存元素
團隊內(nèi)部討論了同類相食(吃人肉),還在討論是否應該加入到游戲中,畢竟這種事情在人類歷史中是存在的
至于游戲中的戰(zhàn)斗或部落沖突:Desilets表示最終可能會有沖突,但現(xiàn)在還沒開發(fā)到那里
本作起初是章節(jié)式發(fā)售時,原本是按照小時游玩,但現(xiàn)在改成了“開放、更大”,“系統(tǒng)已經(jīng)連接到了一起”
曾經(jīng)創(chuàng)造了《刺客信條》Ezio和《波斯王子》王子的動畫師將負責制作本作的角色
《先祖:人類漫游》很大一部分游戲是發(fā)生在非洲,Desilets稱游戲世界很大
“這是我第一次創(chuàng)造一個和森林互動的角色,這里沒有墻,沒有劍,沒有劍斗,最終你可能拿著一個樹枝”
Desilets希望玩家享受他講述的故事,同時玩家也將創(chuàng)造自己祖先的故事
Desilets的其他游戲,也就是《1666:阿姆斯特丹》,目前開發(fā)處于停滯狀態(tài)
《先祖:人類漫游》“開發(fā)資金充足”,日前由蒙特利爾Panache工作室32名員工打造
對于《刺客信條》和《波斯王子》電影,Desilets表示自己從來沒有參與
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