《鐵甲雄兵》從戎測試體驗:看冷兵器時代的軍團(tuán)戰(zhàn)
- 來源:未知
- 作者:祈夜桑
- 編輯:祈夜桑
由云蟾游戲旗下Evolution工作室潛心四年打造的大型軍團(tuán)競技策略網(wǎng)游《鐵甲雄兵》,依托于自主研發(fā)的游戲引擎,《鐵甲雄兵》給玩家提供了流暢爽快的打斗感和精美真實的冷兵器氛圍,一經(jīng)上線就收獲了火爆人氣。在于日前結(jié)束的從戎測試中,《鐵甲雄兵》向大家詮釋了什么是冷兵器時代的軍團(tuán)戰(zhàn)。
【百變策略 絕地反擊】
關(guān)羽憑借對地勢環(huán)境的了解從而水淹七軍,成就了一段輝煌的生涯;麻風(fēng)王以少勝多創(chuàng)造出留名歷史的蒙吉薩戰(zhàn)役,這些名留史冊的戰(zhàn)役都說明了一個問題——策略計謀的重要性,而這一點(diǎn)也在《鐵甲雄兵》中得到了極致體現(xiàn)。決定一場戰(zhàn)爭是否勝利的因素多種多樣,兵種間的克制關(guān)系、地形的影響、陣型的編排等等,都會影響到最終的戰(zhàn)局結(jié)果。
不同的策略,不同的陣容,不同的隊友,都能帶來不同的戰(zhàn)爭走向,不到最后一秒,誰也不能說自己是贏家。
【多樣玩法 靈活獨(dú)特】
在《鐵甲雄兵》中,蘊(yùn)含著攻城戰(zhàn)、野外戰(zhàn)、城市戰(zhàn)、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)等多種戰(zhàn)斗玩法,能滿足PVP、PVE等多方需求。同時,《鐵甲雄兵》中還有多張制作精良的地圖。且地圖不同,所對應(yīng)的玩法也不同,判定勝負(fù)的標(biāo)準(zhǔn)也不一樣。就拿“喋血古堡”這張圖來說,其核心玩法是奪取敵方旗幟。無論你斬殺了對方多少武將,所奪旗幟的數(shù)量低于敵方,那么就算輸。
勝利不止殺敵一種方式,要如何取得勝利,就要看各位玩家如何取舍了。
【公平競技 秉持初心】
為玩家提供一個公平優(yōu)質(zhì)的游戲環(huán)境,是《鐵甲雄兵》制作團(tuán)隊從未變過的想法。所以在《鐵甲雄兵》中,不存在任何會造成屬性差異的裝備。取得獲勝的方式多種多樣,但裝備壓制絕不會是其中的一種。《鐵甲雄兵》力求帶給玩家一個公平的競技環(huán)境,讓玩家通過個人實力與團(tuán)隊配合,享受到軍團(tuán)策略網(wǎng)游應(yīng)有的競技樂趣。
《鐵甲雄兵》在游戲玩法上展現(xiàn)出了靈活豐富的多樣性,極力還原真實冷兵器時代的戰(zhàn)斗場面,可謂誠意滿滿。而4月底,《鐵甲雄兵》將攜帶更多的誠意開啟精英體驗服,以更好的姿態(tài)想大家詮釋“冷兵器時代的軍團(tuán)戰(zhàn)”,還請各位君主拭目以待。更多詳情請查看http://bos.ycgame.com/index.html。
關(guān)于【鐵甲雄兵】
《鐵甲雄兵》是云蟾游戲旗下Evolution工作室自主研發(fā)的大型軍團(tuán)競技策略網(wǎng)游。歷時四年潛心研制而成,運(yùn)用自主開發(fā)的Evolution引擎,高度還原真實冷兵器大型軍團(tuán)古戰(zhàn)場。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武將,率領(lǐng)世界強(qiáng)軍,與全球玩家一較高低。
【公平競技】
這里有著公平競技環(huán)境,靠的就是策略和協(xié)作,無論你是RMB玩家,還是休閑玩家,都可以在《鐵甲雄兵》中享受到真正公平競技的樂趣。
【上手簡單】
幾個按鍵即可上手,無需練級無需任務(wù),秒速體驗爽快感!
【自主引擎】
《鐵甲雄兵》使用云蟾自主開發(fā)的Evolution引擎,高度還原真實了冷兵器時代大型軍團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)場。
【策略為王】
在《鐵甲雄兵》中,多種多樣的兵種玩法,瞬息萬變的策略配合,能讓你在每一場戰(zhàn)斗中,體驗純粹的騎砍與策略樂趣。
【軍團(tuán)戰(zhàn)爭】
歷史上赫赫有名的強(qiáng)力軍種,重現(xiàn)鐵甲。帶領(lǐng)軍團(tuán),征戰(zhàn)沙場。
【匠心精神】
云蟾一直秉承著“以新時代工匠之心,致敬玩家之初心”理念,在這種理念下潛心四年,孕育出《鐵甲雄兵》更是工匠精神的極致體現(xiàn)。

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