- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Bandai Namco
- 發(fā)售:2017-05-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):Mojo Bones
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),生存
末世求生游戲作品《撞擊冬季》宣布跳票一個(gè)月
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Mojo Bones工作室和萬(wàn)代南夢(mèng)宮今天宣布,他們的末世求生游戲《撞擊冬季》原定4月12日發(fā)售,現(xiàn)推遲到5月23日。
本作還將與今年晚些時(shí)候登陸 Xbox One和PS4,但目前萬(wàn)代南夢(mèng)宮并未提供更多細(xì)節(jié)。Mojo Bones工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人兼設(shè)計(jì)師Stuart Ryall表示,本次推遲是因?yàn)橛螒蜃罱K的規(guī)模超出了他們最初的預(yù)期。
“一切都在順利進(jìn)行,但我們最優(yōu)先的考慮是要讓游戲首發(fā)狀態(tài)穩(wěn)定且平衡。因?yàn)轫?xiàng)目的規(guī)模遠(yuǎn)超我們團(tuán)隊(duì)的規(guī)模,所以會(huì)需要更多的時(shí)間。說(shuō)到底,一切都是為了給玩家?guī)?lái)最好的游戲體驗(yàn),這也是我們一直以來(lái)的最優(yōu)先考量。”
Ryall 還透露,他們?cè)谠缙诘脑囃嬷蝎@得的反饋很棒,游戲體驗(yàn)很獨(dú)特,超額完成了團(tuán)隊(duì)最初的愿景。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論