- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:騰訊游戲
- 發(fā)售:2016-09-09
- 開(kāi)發(fā):Hi-RezStudios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:卡通,科幻,槍?xiě)?zhàn)
FPS+MOBA《槍火游俠》 不一樣的團(tuán)隊(duì)策略射擊游戲
- 來(lái)源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
新英雄新射擊,《槍火游俠》內(nèi)測(cè)于3月16日正式開(kāi)啟,四大類型英雄、全新射擊體驗(yàn),帶來(lái)團(tuán)隊(duì)策略競(jìng)技的核心玩法。獨(dú)特的英雄射擊強(qiáng)化FPS玩法,新穎團(tuán)隊(duì)玩法生化MOBA玩法,《槍火游俠》帶來(lái)不一樣的射擊游戲樂(lè)趣。
借鑒經(jīng)典 FPS+MOBA新風(fēng)向
《槍火游俠》由《神之浩劫》廠商Hi-RezStudios研發(fā)制作的FPS網(wǎng)游大作,是一款奇幻和科幻相結(jié)合的架空世界題材,以射擊元素為基礎(chǔ),融合了英雄技能、具有單局成長(zhǎng)(卡牌系統(tǒng))的團(tuán)隊(duì)策略競(jìng)技游戲。
射擊游戲經(jīng)歷漫長(zhǎng)的演變后逐漸步入成熟,在近些年來(lái)更是在多元化發(fā)展的道路上呈現(xiàn)出百花齊放的態(tài)勢(shì),先有《無(wú)主之地》的FPS和RPG的融合,后有《軍團(tuán)要塞2》在FPS傳統(tǒng)玩法基礎(chǔ)上添加了MOBA類游戲的元素,使得FPS的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技有了新的戰(zhàn)斗樣式。《槍火游俠》在研發(fā)上借鑒了《軍團(tuán)要塞2》的MOBA玩法思路,甚至獲得了《軍團(tuán)要塞2》授權(quán)的巴里克工程師皮膚。在英雄技能上,《槍火游俠》吸收了《守望先鋒》中路霸鉤、大錘盾等設(shè)計(jì)點(diǎn),同時(shí)也自行研發(fā)出櫻的幻影等技能。對(duì)比同期同類型的作品,《槍火游俠》在游戲節(jié)奏和養(yǎng)成機(jī)制上更為出色,相應(yīng)的MOBA特色也更為明顯。
玩法升級(jí) 帶來(lái)戰(zhàn)斗多元化
融合MOBA元素的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技射擊游戲在當(dāng)前時(shí)代下愈發(fā)火熱,而《槍火游俠》則在玩法上不斷推陳出新。目前,《槍火游俠》已推出了突進(jìn)、輔助、坦克、輸出四大類型共計(jì)22名英雄。他們中既有嬌俏可人愛(ài)玩幻影的少女,也有手持火箭筒的惡龍,既有駕馭法杖的寒冰女巫,也有使用高科技武器的賞金獵人,在這個(gè)科技、奇幻與魔法共存的世界中,每個(gè)英雄特色鮮明。在傳統(tǒng)的射擊玩法上,每個(gè)英雄的左右鍵都綁定了技能,還有三個(gè)專屬的技能,這使得每個(gè)英雄都有著各自的戰(zhàn)斗方式,因此也影響了他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的定位,多樣的變化使得戰(zhàn)斗的可變性提升,帶來(lái)了更多的游戲趣味。
在游戲模式上,目前《槍火游俠》已經(jīng)推出了占點(diǎn)護(hù)送、護(hù)車、殲滅戰(zhàn)、極限挑戰(zhàn)模式,并且在不斷研發(fā)諸如PVE模式的更多玩法。游戲采用了分?jǐn)?shù)制,占點(diǎn)成功得一分,推車成功則再得一分,反之則是對(duì)手對(duì)分,這種設(shè)計(jì)讓?xiě)?zhàn)斗更加密集。新模式殲滅戰(zhàn)還推出了迷霧機(jī)制,讓團(tuán)隊(duì)死斗更加慘烈。每周更新的極限模式則趣味性更大,絞盡腦汁的攻克難關(guān)也是一種獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
養(yǎng)成系統(tǒng) 卡組改變戰(zhàn)斗
《槍火游俠》在保證團(tuán)隊(duì)競(jìng)技性的基礎(chǔ)上,對(duì)游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)進(jìn)行了深度開(kāi)發(fā),卡組系統(tǒng)讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿著變數(shù)。玩家可以在“英雄”界面編輯獨(dú)屬于自己的卡組,這些卡組由不同屬性的卡牌組成,每個(gè)卡牌都根據(jù)英雄技能量身設(shè)計(jì),能給英雄帶來(lái)技能或者是其他效果上的增益。游戲中的卡組由6張卡牌組成,同時(shí)每張卡牌都會(huì)消耗一定的點(diǎn)數(shù),一個(gè)卡組中卡牌點(diǎn)數(shù)加起來(lái)不能超過(guò)12點(diǎn)??ńM的不同,帶來(lái)的英雄打法就會(huì)發(fā)生變化,你可以選擇輸出向的卡組強(qiáng)化技能傷害效果,也可以選擇生存向的卡組,提升存活率。除此之外,每次戰(zhàn)斗開(kāi)始前,玩家還可以選擇三張傳說(shuō)卡中的一張,搭配英雄卡組強(qiáng)化英雄??ńM的引入,讓游戲的可玩性急速提升,不同風(fēng)格的英雄玩法也讓每一次的對(duì)決都充滿新意。
裝備系統(tǒng) 針對(duì)性戰(zhàn)斗選擇
在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,《槍火游俠》還存在著一個(gè)裝備系統(tǒng)。玩家在游戲中可在基地用資源點(diǎn)購(gòu)買強(qiáng)化英雄的裝備,裝備分為防御、通用、治療、輸出四個(gè)種類,玩家每局比賽只能在四個(gè)種類裝備中各選擇一個(gè)方面來(lái)強(qiáng)化。如有限選擇防御系的減少直接傷害裝備,然后不斷提升該裝備等級(jí),可以讓坦克英雄在全場(chǎng)戰(zhàn)斗中更加的有硬度;或者針對(duì)敵方治療英雄選擇輸出系的灼燒裝備,來(lái)減少敵方單位的受治療效果。根據(jù)戰(zhàn)斗中陣容的不同,每個(gè)英雄在游戲中的裝備選擇也有著很大的變化,這也使得每次的戰(zhàn)斗都會(huì)有不同的策略。裝備不僅可以不斷強(qiáng)化己方在戰(zhàn)場(chǎng)上的優(yōu)勢(shì),也可以幫助劣勢(shì)一方針對(duì)性的限制敵方關(guān)鍵單位,幫助他們逆轉(zhuǎn)比賽。
全新的游戲體驗(yàn),不一樣的射擊趣味,《槍火游俠》內(nèi)測(cè)正在火熱進(jìn)行中!
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關(guān)于騰訊游戲
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關(guān)于《槍火游俠》
《槍火游俠》是一款由Hi-Rez公司開(kāi)發(fā)的美式漫畫(huà)風(fēng)格的第一人稱英雄射擊游戲,它主打團(tuán)隊(duì)配合、技能配合以及快節(jié)奏的射擊對(duì)抗,為玩家提供爽快的游戲體驗(yàn)。


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