亚洲龙腾成人精品小说网,正品日本高清dvd碟片生活版,亚洲精品久久久久久,野花韩国高清视频,亚洲午夜久久久影院伊人

您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》的變革:將更像MOBA游戲

時間:2017-03-09 14:25:56
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

Relic Entertainment的《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》系列自2004年發(fā)售以來讓這個品牌煥發(fā)了活力。這是一款隨時隨地都在陷入敵軍重圍的游戲作品,《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》系列打破了傳統(tǒng)RTS的人海戰(zhàn)術模式,改成了強迫玩家不斷參與小規(guī)模戰(zhàn)斗,利用不同種族的優(yōu)勢活用技能增進他們在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。在系列的第二部作品中,深度又有增加,小隊會有指揮官帶領,可以將他們的經驗投入到更加專業(yè)的領域,帶領小隊成員深入敵后,殺個干凈。

這聽起來就有一點像MOBA游戲了?!稇?zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2》里面就有了這方面的一點影響,但廠商表示,在4月份發(fā)售的《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》里面,這種感覺將更加深刻。“MOBA確實是我們正在研究的一項內容。”Relic的游戲設計師Philippe Boulle對媒體表示。

“當我們制作《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》,特別是多人游戲內容的時候,我們花了一些時間去研究MOBA,并決定從中借鑒一點東西。大型的英雄,大膽的技能設定是MOBA做得很好的方面。我們對學到的東西都進行了借鑒,這也讓我們的地圖上加入了一些特別的地方,這將會在游戲新作中變成玩家的關注點,屬于那種兵家必爭之地。”

“如今,這些地方正是我們讓游戲變得更加有趣之處。這是一方面。這也讓游戲獲得了一些過渡目標。你沒必要上來就直沖對方基地,因為他肯定有一堆炮塔瞄準著你,但快速rush掉一個護盾發(fā)生器絕對是一個優(yōu)秀的策略。”

擁有緊湊長廊的1v1和2v2地圖,外加上特定的角色供玩家控制?這不正是一個MOBA游戲的模板嗎?Relic的《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》要做到哪些事呢?“毀滅核心”自然是多人游戲類型的目標。“發(fā)售時這就是一款多人游戲。”Boulle解釋道。

“其它模式也絕對是我們在發(fā)售之后想要探索的內容。但在發(fā)售之時,多人對戰(zhàn)就是其核心的游戲模式。阻礙我們做出優(yōu)秀策略游戲的最大危險就是垃圾時間,有可能比賽開始不久就會進入,玩家會知道這局最終會贏還是會輸,但還得忍受半小時的時間去完成這場比賽。”

“我們希望玩家有能力去試探敵手,能拿下生成器,能在失去生成器之后還可以打回來。”

這些東西顯然也影響著很多其它的游戲。有些玩家可能會喜歡新東西,也有人會沉浸在情懷之中。但看到一個類型不斷進化去適應玩家的口味,不斷調整形態(tài),絕對是一件好事。

0
7.6
已有34人評分 您還未評分!
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2017-04-27
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,鍛煉反應經典,RTS

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+