Aloy/小提娜/《奇異人生》配音者Ashly Burch采訪
- 來源:未知
- 作者:Harry
- 編輯:Harry
你說的很對。大多數(shù)RPG向游戲都會給你一個性別選項,讓玩家回避這個問題。在3A游戲中,很少有看到以一個女人為中心的原創(chuàng)故事。
是啊,我覺得真的很重要。當然,你能影響到Aloy成為什么類型的人,但從根本上說,她有這個故事和這個架構(gòu)。我感到榮幸又謙卑。對我們來說,重要的是創(chuàng)造一個又親近又充滿抱負的角色。每當有人在做一個有抱負的女性角色,我總是希望那個角色可以使小女孩們覺得被看見,被啟發(fā)和被賦予權(quán)力,并為男人提供機會對女人另眼相看。
當你是一個小女孩的時候,有一些什么角色讓你覺得自己被看到?
《美少女戰(zhàn)士》,講真。這很有趣——這些名字現(xiàn)在是如此古老了—— 但我一直當假小子長大的。當你年輕時,有這種自我仇恨。比如,當女人不太酷,男孩的東西更酷。我記得我小時候,我因為“辣妹組合”被嘲笑,然后“辣妹組合”超贊的!但是由于某種原因,《美少女戰(zhàn)士》打動了我。這是我記得的第一次被他媽的一個女性秀震撼了。成為美少女戰(zhàn)士比我生命中的任何事都重要,直到今天也這樣。她有缺陷,但這正是她酷的地方。
你經(jīng)??吹脚越巧?A游戲的故事中依賴于通常的“女強人”套路(不一定不好)。對你來說,是否有必要介紹更多的女性角色:當他們感到脆弱時,她們能夠脆弱起來?在這些表演中添加更多的維度對我們來說很重要嗎?
我想是這樣。這條路很難走的,因為婦女這么長時間里都被批評為過度情緒化或過度敏感。我記得佩琪公主,她的所有機制要么就是她哭泣或什么的,這件事是毀滅性的。但是,我認為,讓我們的女性角色都成為一個沒有情感的無敵終結(jié)者也是毀滅性的。情緒是脆弱的表現(xiàn),這個想法是對男人和女人具有破壞性的敘事方法,我也不想在男性角色中看到它。在很多地方,我認為我們沒有給主角——不管男女——提供強健、豐滿的感情。我認為我們的角色越操蛋就越可愛。對于Aloy來說,如果她只是一個隱忍的Badass,我不認為人們會有現(xiàn)在對她的反應。我走到路上會有人走過來告訴他們多喜歡Aloy,這是因為她很好奇,她有點可愛,她有同情心,她令人厭倦,她強大——她有很多不同的色調(diào)和很多關(guān)心的事情。
你最近玩什么?
我有在玩《榮耀戰(zhàn)魂》,真的好玩。里面也有很多女性配音大咖。Jennifer Hale是女騎士,我的朋友莎拉·艾爾瑪是女性掠奪者。
玩游戲的時候,會有“喔,這是Jen”這樣的情況,這肯定很有趣,我相信你們配音演員肯定比我們誰都更有這樣的體會。
對很有趣!莎拉是我最親密的朋友之一,這種“我要玩我的朋友了”的情況真是配音工作中的一大樂事。

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