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Epic Games樂(lè)開(kāi)懷 旗下虛幻引擎2016年收入翻倍

時(shí)間:2017-03-04 15:22:07
  • 來(lái)源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

Epic Games的Tim Sweeney在本周同Polygon交流時(shí)透露消息,公司的“虛幻”引擎在2016年里收入相比2015年翻了一倍,而2015年已經(jīng)是該引擎的破記錄之年了。

在2015年,Epic做出了一項(xiàng)當(dāng)時(shí)令人瞠目結(jié)舌的措施,那就是讓虛幻引擎免費(fèi)化,任何人都可以免費(fèi)試用該引擎,并包括未來(lái)的升級(jí)。當(dāng)然這里的免費(fèi)是指取消購(gòu)買引擎費(fèi)用,但公司可以從那些利用該引擎進(jìn)行商業(yè)化創(chuàng)作的組織那里收取版權(quán)費(fèi)用等等收入。在去年,Sweeney就曾表示在修改付費(fèi)模型之后,2015年就已經(jīng)成了該引擎表現(xiàn)最好的一年,為公司帶來(lái)巨大的收入。

而2016年的表現(xiàn)無(wú)疑證明這一舉措是明智的,現(xiàn)在公司的收入不僅通過(guò)虛幻引擎大幅度增加,而且使用該引擎的單位也進(jìn)一步拓展。

Sweeney沒(méi)有公布引擎收入的具體數(shù)據(jù),不過(guò)他表示在Steam上2016年25個(gè)頂尖游戲,虛幻引擎是唯一的商用化可授權(quán)引擎代表,并支持10款游戲沖擊過(guò)榜首。

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