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《幽靈行動:荒野》公測版改動 強化高難度模式

時間:2017-02-24 18:46:55
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

幽靈行動:荒野

不少玩家都已經(jīng)進入《幽靈行動:荒野》(Ghost Recon: Wildlands)的公測版了吧?如果是之前玩過內(nèi)測版的玩家,可能會好奇跟上次相比,本次的版本有著怎樣的區(qū)別。

在育碧官方論壇上,社群經(jīng)理Iker介紹了本次版本的改動。其中有大量的內(nèi)容都是bug修復(fù),比如改善了聯(lián)機流暢度,修復(fù)了一個在敵人全滅之后玩家無法復(fù)活隊友的bug,另外還加入了垂直同步的支持以及在游戲中加入了極高畫面設(shè)置。

在最高難度模式下也有了一些改動。玩家無法在小地圖和全局地圖中看到敵人控制區(qū)域了,另外敵人AI和任務(wù)平衡度也有所提升。潛行打斷狀態(tài)的判定也有所改進。

《幽靈行動:荒野》將于3月7日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017-03-07(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,玩家對戰(zhàn),合作潛入軍事

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