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不給力!去年VR設(shè)備銷量僅630萬臺 營收18億美元

時間:2017-02-20 15:56:45
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

去年,一股VR熱潮席卷全球,包括Facebook、索尼、HTC、三星和谷歌在內(nèi)的大廠紛紛推出自家VR產(chǎn)品,業(yè)內(nèi)人士也對此類產(chǎn)品信心滿滿,認(rèn)為它們會有美好的未來,但其實(shí)現(xiàn)實(shí)還是很骨感的。

市場研究公司Super Data的數(shù)據(jù)顯示,2016年VR設(shè)備出貨量僅為630萬臺,實(shí)現(xiàn)18億美元的營收。雖然分析師認(rèn)為對于新興技術(shù)來說這一成績還行,但不得不承認(rèn)的是,這表現(xiàn)確實(shí)遠(yuǎn)遜于預(yù)期。

此外,數(shù)據(jù)中透露出的VR設(shè)備購買人群信息也值得注意。雖然VR未來在企業(yè)級應(yīng)用中潛力巨大,但現(xiàn)在買家買它主要還是為了玩游戲。不過,好消息是玩家非常喜歡VR,它們平均每個月要玩上40次VR游戲。當(dāng)然,熱情似火的只是核心玩家,普通用戶好像根本找不到購買此類設(shè)備的動力。

市場研究公司Magid表示,雖然對于音樂和虛擬旅行的需求正在不斷增長,但在初期的熱潮過去后,VR設(shè)備依然缺乏明確的價值定位。

有人會說,色情行業(yè)不一直是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)興起的催化劑嗎?但事實(shí)上,VR不太走運(yùn),它并沒有趕上末班車。因為用戶發(fā)現(xiàn)這些虛擬角色看起來非常奇怪,而且可用內(nèi)容一直非常有限。

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