《吸血鬼》海量細(xì)節(jié)曝光:支線、吸血鬼類型等
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《吸血鬼》開(kāi)發(fā)商Dontnod敘事總監(jiān)Stephane Beauverger最近接受了外媒的采訪,透露了一些新細(xì)節(jié)。
《吸血鬼》并不是一個(gè)開(kāi)放世界動(dòng)作游戲,實(shí)際上是一個(gè)半開(kāi)放世界,這意味著玩家可以自由去英國(guó)倫敦的每一個(gè)地方,因?yàn)椴煌姆謪^(qū)是連接到一起的,但由于劇情關(guān)系,某些地點(diǎn)是鎖死的。Beauverger說(shuō),《吸血鬼》的世界不像《上古5》或《GTA》那么大。至于相比來(lái)說(shuō)有多小,他沒(méi)有說(shuō)。
《吸血鬼》設(shè)定在倫敦,制作方為了還原當(dāng)時(shí)的城市,參考了一些老紀(jì)錄片和材料,打造了一個(gè)1918年的倫敦城樣子和感覺(jué)。
Beauverger還確認(rèn)游戲中將有60多種不同的市民,不會(huì)有無(wú)名氏。他說(shuō)每一個(gè)市民都有自己的名字,身份,朋友,鄰居,家庭,工作等。你和每一個(gè)市民如何互動(dòng)(或者決定是否殺掉他們)將對(duì)本地認(rèn)識(shí)他的市民產(chǎn)生影響。也就是說(shuō),游戲中有某種類型的動(dòng)態(tài)社區(qū)系統(tǒng)。
Beauverger還討論了游戲的支線任務(wù),他說(shuō)如果玩家殺死了太多的市民(這些市民為你提供支線任務(wù)),會(huì)有代價(jià)的。如果你很快殺掉了太多人,你就會(huì)達(dá)到開(kāi)發(fā)商所說(shuō)的“地區(qū)危險(xiǎn)狀態(tài)”。這意味著如果你在某個(gè)地區(qū)殺了太多人(即便你留了一些活口),這個(gè)地區(qū)將開(kāi)始崩潰,然后你會(huì)失去整個(gè)地區(qū)。這個(gè)地區(qū)就只剩下怪物,守衛(wèi)和吸血鬼。
另外由于支線任務(wù)也是人給的,如果你把人殺了,那么這個(gè)任務(wù)就沒(méi)法做了。進(jìn)一步來(lái)說(shuō),如果整個(gè)地區(qū)都蹦了,那么你就會(huì)失去這個(gè)地區(qū)的商人。在游戲最后,如果殺掉太多人,整個(gè)城市就會(huì)燒毀,所有人都會(huì)死去。當(dāng)然玩家也可以選擇不殺人,但是很難,因?yàn)橥婕掖蟛糠纸?jīng)驗(yàn)需要靠殺人獲得,但不殺人,就沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),導(dǎo)致自身很脆弱,這就是游戲的矛盾之處。
Beauverger還說(shuō)玩家每次殺人都有一個(gè)存檔點(diǎn),玩家就不能退回去。
游戲中有三種不同的技能設(shè)定類型,這將允許玩家成為不同類型的吸血鬼。你可以扮演一個(gè)陰影吸血鬼,玩法風(fēng)格就比較謹(jǐn)慎和潛行,你可以控制受害者?;蛘咄婕铱梢园缪菀粋€(gè)本能吸血鬼,這個(gè)玩法就比較殘忍,有爪子,攻擊性強(qiáng)。另外一個(gè)玩法是扮演嗜血吸血鬼,控制敵人,讓敵人噴血,或使用血柱刺穿敵人。
最后Beauverger還談到了游戲中不同的派系。據(jù)說(shuō)玩家將遇到至少兩種不同的吸血鬼派系。一個(gè)是較小種類的吸血鬼,屬于那種沒(méi)人要的兒童吸血鬼,他們藏在管道中。據(jù)說(shuō)其他吸血鬼會(huì)殺掉這些小型吸血鬼,因?yàn)樗麄兒苡字?。另外一個(gè)派系是“非常時(shí)髦、非常貴族化的高等社會(huì)成員”。這些吸血鬼秘密統(tǒng)治著倫敦,實(shí)際上甚至還是英帝國(guó)的一部分。據(jù)說(shuō)他們是皇室的仆人,很保守,他們不想任何女性成員。這些吸血鬼被稱之為“不死混蛋”。
《吸血鬼》將于2017年第四季度發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。


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