BioWare全新動作游戲公布 非RPG、2018年發(fā)售
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
EA發(fā)布了2017財年第三季度(截止到2016年12月31日)財報營收細(xì)節(jié),報告中提到主要收入貢獻(xiàn)點來自于數(shù)字服務(wù),《FIFA 17》以及《戰(zhàn)地1》。另外EA在財報中還確認(rèn)了BioWare新作發(fā)售窗口和《極品飛車20》。
EA 2017財年Q3凈收入達(dá)14億美元,相比去年同期增長了7.4%,其中60%來自于數(shù)字收入。
對于BioWare的新作,EA稱這是一個多人動作游戲,并表示本作將改變玩家對傳統(tǒng)動作游戲類型的認(rèn)知,改變玩家游玩動作游戲的方式,定于2018財年第四季度末發(fā)售。EA的2018財年第四季度結(jié)束時間是在2018年3月31日,因此BioWare的這個動作游戲應(yīng)該在2018年3月底左右發(fā)售。或許在今年的E3上,BioWare的新作會正式公開。
后來EA CEO Andrew Wilson在投資人會議上又談到了這款游戲。他提到BioWare的這個動作游戲是一個動作冒險游戲,但不是一個RPG,是一個“類型融合”游戲,B社之前的故事結(jié)構(gòu)和角色自定義也會在新作中得到延續(xù)。
本作自2012以來就開始開發(fā),由初代《質(zhì)量效應(yīng)》開發(fā)團(tuán)隊負(fù)責(zé),新作將打造一個全新的宇宙,充滿了新的角色,故事和玩法。
BioWare新動作游戲截圖
最近兩年EA一直重申加強(qiáng)對動作游戲的開發(fā),除了EA Motive打造的類《刺客信條》新作外,還有今天我們看到的BioWare開發(fā)的動作新作以及重生娛樂開發(fā)的動作版《星球大戰(zhàn)》游戲。EA在射擊和體育游戲市場已經(jīng)有了很大的份額,現(xiàn)在又想在動作游戲市場和育碧、R星競爭。
同時在財報上還確認(rèn)了《極品飛車20》正在開發(fā)的消息。EA CEO Wilson稱《極品飛車20》是一個很有野心的游戲,專注在線競速,暗示《極品飛車20》或許和《極品飛車19》一樣,全程聯(lián)網(wǎng)。《極品飛車20》將于2018年3月之前發(fā)售。
《戰(zhàn)地1》是《戰(zhàn)地》系列史上首發(fā)最大的一個,EA表示同一個發(fā)售季度,《戰(zhàn)地1》的玩家基數(shù)比《戰(zhàn)地4》多50%。
對于《泰坦隕落2》,CFO Blake確認(rèn)《泰坦隕落2》的銷量低于預(yù)期,不過將來仍然會有大量新內(nèi)容推出,以求保住玩家。
《FIFA 17》,EA表示是世界上最暢銷的主機(jī)游戲,在2016年超過1000萬玩家已經(jīng)玩過本作的單人模式“旅程”。
2017年沒有新的《戰(zhàn)地》,EA主打的射擊游戲便是《星球大戰(zhàn):前線2》。EA稱《星球大戰(zhàn):前線2》將更大,有更多的英雄,一個新的單人戰(zhàn)役,收錄更多的地點,由DICE,EA Motive和Criterion聯(lián)合開發(fā)。

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