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青沼英二想為《塞爾達傳說:荒野之息》加女主角

時間:2017-01-20 06:29:36
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

任天堂Switch平臺首發(fā)的游戲大作《塞爾達傳說:荒野之息》對于任天堂來收一次前所未有的挑戰(zhàn),這款游戲的開發(fā)規(guī)模一場龐大,投入的人力資金也非以往任天堂游戲能比。游戲的開發(fā)難度很大,在接受媒體采訪時,塞爾達傳說系列制作人青沼英二對游戲的開發(fā)工作中遇到的困難進行了說明。

在采訪中,青沼英二談到了這一次《塞爾達傳說:荒野之息》為了讓世界更加真實而打造的物理引擎。青沼英二回憶起開發(fā)的過程,談到有一次他試玩最新的開發(fā)版本,發(fā)現(xiàn)原本應(yīng)該在某一地區(qū)的物體全部不見了,他馬上詢問程序員原因,得到的回答是因為游戲中的大風(fēng)把這些物體吹跑了!

青沼英二認為為《塞爾達傳說:荒野之息》開發(fā)的這個新的物理引擎對于今后的塞爾達傳說系列非常重要,利用這個引擎能夠創(chuàng)造出各種可能。比如《塞爾達傳說:荒野之息》中就存在利用物理效果的謎題,而解開這個謎題的方法也多種多樣。

在最后青沼英二還談到了《塞爾達傳說:荒野之息》中出現(xiàn)女主角的想法,在開發(fā)過程中他曾與宮本茂以及其他開發(fā)人員進行深入的討論,不過最終沒能實現(xiàn),相信今后塞爾達傳說系列游戲新作會有這方面的嘗試。

《塞爾達傳說:荒野之息》將隨任天堂Switch一起在3月3日發(fā)售。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-03-03(Switch)
  • 開發(fā):任天堂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:Switch Wiiu
  • 標(biāo)簽:奇幻,藝術(shù),劇情開放世界,子彈時間

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