《鐵甲雄兵》全新玩法爆料 PVE系統(tǒng)未來(lái)規(guī)劃
- 來(lái)源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
冷兵器軍團(tuán)競(jìng)技網(wǎng)游《鐵甲雄兵》經(jīng)過(guò)精英測(cè)和千軍測(cè),將于12月16日迎來(lái)從戎內(nèi)測(cè)。從戎內(nèi)測(cè)中將會(huì)加入多張新地圖,除前測(cè)考驗(yàn)走位操作的武將競(jìng)技模式和考驗(yàn)策略配合的軍團(tuán)戰(zhàn)模式之外,還將加入全新PVE系統(tǒng),請(qǐng)各位玩家拭目以待。
【PVP 新地圖新玩法曝光】
刀槍劍戟各有千秋,沙場(chǎng)軍情瞬息萬(wàn)變。為了能真實(shí)還原冷兵器古戰(zhàn)場(chǎng),堅(jiān)持公平競(jìng)技的原則,《鐵甲雄兵》在PVP軍團(tuán)戰(zhàn)模式中下足了苦工。同一張地圖、同一種玩法下,選擇不同的兵種、占據(jù)不同的地形、采取不同的策略都可能影響最終勝負(fù)。此次內(nèi)測(cè),軍團(tuán)戰(zhàn)會(huì)新增多張地圖等待玩家攻略。.
《鐵甲雄兵》從戎內(nèi)測(cè)PVP新地圖
從戎內(nèi)測(cè)中,在原有攻城戰(zhàn)、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)、爭(zhēng)奪戰(zhàn)的基礎(chǔ)上,會(huì)有新玩法——遭遇戰(zhàn)登場(chǎng)。據(jù)了解,遭遇戰(zhàn)需要參戰(zhàn)雙方在守住己方陣地的前提下,攻下敵方陣地。但既名為“遭遇戰(zhàn)”,可見(jiàn)此玩法的本質(zhì)還是希望玩家能主動(dòng)出擊,在雙方陣地中間遭遇,進(jìn)行激烈對(duì)決。
《鐵甲雄兵》新地圖場(chǎng)景截圖
【PVE 新系統(tǒng)登場(chǎng)】
《鐵甲雄兵》中,無(wú)論是武將競(jìng)技還是軍團(tuán)戰(zhàn),都屬于PVP玩法。而在12月16日開(kāi)啟的從戎內(nèi)測(cè)中,玩家期待已久的PVE系統(tǒng)將初次現(xiàn)身。預(yù)計(jì)最先登場(chǎng)的PVE玩法為防守戰(zhàn),玩家需戰(zhàn)勝分批次出現(xiàn)的敵軍,以獲得最終勝利。在防守戰(zhàn)中,不同于PVP常規(guī)戰(zhàn)斗的就是,玩家在游戲過(guò)程中可以進(jìn)行補(bǔ)兵,實(shí)際玩法操作以游戲內(nèi)最終呈現(xiàn)效果為準(zhǔn)。
天梯站、領(lǐng)土戰(zhàn)等更多PVE玩法尚處于開(kāi)發(fā)中,會(huì)在未來(lái)的版本中和大家見(jiàn)面?!惰F甲雄兵》從戎內(nèi)測(cè)12月16日開(kāi)啟,PVP、PVE新玩法請(qǐng)登錄游戲體驗(yàn)。公平競(jìng)技從戎內(nèi)測(cè)激活碼即將開(kāi)搶,請(qǐng)關(guān)注游戲官網(wǎng)http://bos.ycgame.com/了解相關(guān)信息。
關(guān)于《鐵甲雄兵》
《鐵甲雄兵》是云蟾游戲旗下Evolution工作室自主研發(fā)的冷兵器軍團(tuán)競(jìng)技網(wǎng)游?!惰F甲雄兵》包含軍團(tuán)競(jìng)技和武將競(jìng)技等玩法,高度還原真實(shí)冷兵器古戰(zhàn)場(chǎng)。在全力發(fā)揮自主Evolution引擎潛力的同時(shí),《鐵甲雄兵》所有角色動(dòng)作捕捉均由好萊塢級(jí)動(dòng)作捕捉工作室Hot Motion Studio協(xié)助指導(dǎo)完成,并由知名配音導(dǎo)演黃鶯全程指導(dǎo)配音與音效工作。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武將,率領(lǐng)世界強(qiáng)軍,與全球玩家公平競(jìng)技,領(lǐng)略“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”的精彩場(chǎng)面。
冷兵器軍團(tuán)競(jìng)技網(wǎng)游《鐵甲雄兵》即將上線,《鐵甲雄兵VR》緊鑼密鼓研發(fā)中,《鐵甲雄兵》戎馬征戰(zhàn)賽即將開(kāi)戰(zhàn),敬請(qǐng)期待!


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