厲害了我的EA:2017年《戰(zhàn)地》系列進(jìn)軍電競(jìng)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:張三李四
- 編輯:張三李四
電競(jìng)市場(chǎng)越來(lái)越碉堡,作為傳統(tǒng)FPS系列的《戰(zhàn)地》卻在競(jìng)技模式方面顯得相當(dāng)薄弱,不過(guò)EA日前正式宣稱《戰(zhàn)地》系列將進(jìn)軍電競(jìng)。
“我們對(duì)《戰(zhàn)地》系列的競(jìng)技模式也考察了不少,最后在過(guò)去六個(gè)月做出了啟動(dòng)的決定,因?yàn)槟壳斑@個(gè)時(shí)機(jī)就相當(dāng)不錯(cuò),”EA高層彼得摩爾近日瑞士會(huì)議說(shuō)道,“2017年,我們會(huì)著力為《戰(zhàn)地》系列打造出獨(dú)特的競(jìng)技模式,將PVP競(jìng)技元素融入《戰(zhàn)地》新作模式。”
“EA還特別關(guān)注了《反恐精英:全球攻勢(shì)》,無(wú)論是這款作品的游戲性還是玩家參與度可以說(shuō)都是現(xiàn)象級(jí)的,”彼得摩爾繼續(xù)說(shuō)道,“如果我們?cè)凇稇?zhàn)地》系列游戲中加入更多的競(jìng)技模式,鼓勵(lì)多樣的PVP游戲,那么《戰(zhàn)地》的銷量無(wú)疑也會(huì)繼續(xù)上漲。”

不過(guò)尚不清楚EA是將好評(píng)如潮的《戰(zhàn)地1》修改,還是考慮《戰(zhàn)地》新作打造電競(jìng)游戲?


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