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多款游戲在Pro上表現(xiàn)不佳 現(xiàn)在Pro還無(wú)法碾壓PS4

時(shí)間:2016-11-12 15:10:20
  • 來(lái)源:鴆羽千夜
  • 作者:鴆羽千夜
  • 編輯:鴆羽千夜

相較于標(biāo)準(zhǔn)版的PS4,新上市的PS4 Pro擁有更高清的畫(huà)面和更強(qiáng)大的系統(tǒng),這樣讓游戲玩起來(lái)畫(huà)面更炫、系統(tǒng)更順暢。但是,所有的游戲都是這樣么?答案很明顯不是,近日一份報(bào)告就指出有些游戲在Pro上的運(yùn)行是不如標(biāo)準(zhǔn)版的PS4的。

近日一份數(shù)據(jù)報(bào)告指出,升級(jí)到Pro版本的一些游戲表現(xiàn)居然不如標(biāo)準(zhǔn)版的PS4,對(duì)于更高配置的Pro來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是很尷尬的。不僅如此,此前,從一些泄露出的索尼的文件中看到,對(duì)開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),這情況也讓他們很不爽。

這情況還不僅僅發(fā)生在那些籍籍無(wú)名的游戲身上,像是《Mantis Burn Racing》,索尼主打的幾個(gè)游戲也受到了影響,例如《美國(guó)末日:重制版》以及十月份新放出的《上古卷軸5:重制版》。

以《美國(guó)末日:重制版》為例,在Pro上你可以以3200x1800的分辨率運(yùn)行到60FPS,但是這樣設(shè)置,幀數(shù)并不穩(wěn),有時(shí)候可能會(huì)突然掉幀。更糟的是在1080p的顯示器上,當(dāng)你開(kāi)更高的分辨率的時(shí)候,畫(huà)質(zhì)看不出什么太大的提升,但是幀數(shù)卻會(huì)下降,尤其是在開(kāi)啟HDR的情況下。在標(biāo)準(zhǔn)版的PS4上是沒(méi)有這些問(wèn)題的。《上古卷軸5:重制版》也存在類似的問(wèn)題。

而《殺出重圍:人類分裂》則是另一種情況,不說(shuō)畫(huà)面提升有多少,F(xiàn)PS只能到20,這離順暢的游玩差遠(yuǎn)了。

PS4 Pro是以400美元的價(jià)格上市的,相信索尼后期肯定還會(huì)改進(jìn)的,不然這會(huì)很影響Pro的銷(xiāo)量的!

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