《鐵甲雄兵》廣宗死斗 單槍匹馬勝中外名將
- 來源:3DMGAME
- 作者:夯大力
- 編輯:ChunTian
《鐵甲雄兵》武將競技模式是玩家操縱單獨(dú)武將與其他玩家進(jìn)行的雙勢力多人對戰(zhàn),十分考驗(yàn)玩家的操作及對地圖的熟悉程度。廣宗死斗則是武將競技模式中唯一以殺敵數(shù)來評判最終勝負(fù)的戰(zhàn)斗,因此更能讓玩家體驗(yàn)酣暢淋漓的殺敵快感。
【歷史背景】
東漢政權(quán)在黃巾之亂下迅速瓦解,同時(shí)地方實(shí)力迅速崛起,造成群雄割據(jù)的局面。廣宗作為黃巾軍主力被消滅殆盡的地方,是三國歷史的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
【戰(zhàn)場概況】
武將競技模式中的廣宗死斗,選擇了廣宗城中的一處兵營作為交戰(zhàn)地點(diǎn),20位玩家按10人一組構(gòu)成紅藍(lán)陣營,分別出生在兵營的兩側(cè)。紅藍(lán)陣營都可以合理利用軍營的各種掩體,逐步推進(jìn)戰(zhàn)線,與戰(zhàn)友配合多擊殺敵方武將,以獲得最終戰(zhàn)斗的勝利。
【兵種操作】
在廣宗死斗場景中,騎兵需要避開地圖內(nèi)的障礙物,利用戰(zhàn)馬的速度,尋找一擊必殺的機(jī)會(huì)。
弓箭手需要在開場后,快速占領(lǐng)地圖內(nèi)的高臺(tái),以占據(jù)視野開闊的有利地形;若高臺(tái)爭奪失敗,同樣可以選擇掩體,切忌直接暴露在空曠地帶中。
步兵需要合理利用地圖中障礙和手中的盾牌掩護(hù)自身,逐步接近敵人,等待殺敵時(shí)機(jī)。
武將競技雖然只是比拼單個(gè)武將的四方格檔技術(shù),但是團(tuán)隊(duì)配合依然重要。開場時(shí)騎將率先出擊有助于弓箭手在搶占高臺(tái)時(shí)占得先機(jī);弓將成功搶占高臺(tái)之后,居高臨下為隊(duì)伍提供超高的傷害輸出;步將舉盾守住高臺(tái),則可以消除弓將的后顧之憂,保證弓將的輸出環(huán)境。
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