《龍珠:超宇宙2》IGN 7.5分 野心大但體驗(yàn)略粗糙
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《龍珠:超宇宙2》IGN給了7.5分,良好。IGN表示這款格斗RPG游戲絕不僅僅是為粉絲準(zhǔn)備的。下面我們先帶來IGN的簡評(píng)。
骨灰龍珠Z粉絲們終于迎來了一個(gè)感覺還不錯(cuò)的游戲。盡管本作有些設(shè)計(jì)選擇很古怪,比較粗糙,不過《龍珠:超宇宙2》不僅照顧了核心粉絲,而且快節(jié)奏的競(jìng)技場(chǎng)格斗、長久的任務(wù)和升級(jí)系統(tǒng)正中了系列玩家的下懷。
《超宇宙》系列獨(dú)特和很有野心的概念真的將自己和一般的動(dòng)漫授權(quán)改編游戲分隔開來。這是一個(gè)3D競(jìng)技場(chǎng)格斗游戲,但有著網(wǎng)游式的框架結(jié)構(gòu),這不但給玩家提供了即時(shí)戰(zhàn)斗樂趣,而且還帶來了一個(gè)更廣泛的體驗(yàn),在同一個(gè)《龍珠》宇宙中扮演一個(gè)新的角色,隨著時(shí)間推移增強(qiáng)自己的實(shí)力,這就像漫畫中那些偉大的英雄戰(zhàn)士一樣。
戰(zhàn)斗是體驗(yàn)的核心,而《龍珠:超宇宙2》總體上做的很出色,基本上做到了全面還原?;镜倪B鎖攻擊可以亂按實(shí)現(xiàn),但單靠這并不能保證你取得勝利,真正的Combo需要你對(duì)各種取消機(jī)制和不同的能量槽有深刻的理解。
評(píng)分:7.5分
《龍珠:超宇宙2》很有野心,有著偽深度RPG和格斗元素,只不過整體體驗(yàn)感覺有些粗糙。
《龍珠:超宇宙2》的野心令人欽佩,盡管摻雜了很多愚蠢的細(xì)小不便,但本作給了龍珠Z粉絲一個(gè)值得長期去投入的真實(shí)感受世界,整體上還算成功。盡管沒有RPG部分沒有個(gè)人元素,格斗玩法也不是特別復(fù)雜,但總體上看升級(jí)你的角色需要做的東西還是出乎意料的多,足以讓你沉浸很長一段時(shí)間,而不會(huì)很快就會(huì)玩膩。
Metacritic平均分73分
外媒評(píng)分匯總:
Multiplayer.it:8.2
Eurogamer Italy:8
Push Square:8
God is a Geek:8
Gameblog.fr:7
Twinfinite:7
Gaming Trend:6.5
WCCF:6.4
Hardcore Gamer:6
從上面看,不少媒體打了6分或7分,感覺《龍珠:超宇宙2》這次的評(píng)分不是太高,平均7分多一點(diǎn)。


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