街機(jī)游戲中“噩夢(mèng)級(jí)”的10大BOSS 玩家的童年陰影
- 來(lái)源:騰訊網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
八、圓桌武士紅裝將軍
《圓桌武士》表面上是一款動(dòng)作游戲,實(shí)質(zhì)上它是一款數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、測(cè)試和考驗(yàn)記憶力的游戲,各種亂步都會(huì)影響寶箱內(nèi)的道具品質(zhì)。
“要想玩得好,手抄少不了”。
本作比較難的BOSS從第6關(guān)開始,前幾關(guān)的笨重BOSS,還可以通過(guò)大砍+格擋來(lái)對(duì)抗,到了第6關(guān)的將軍,已經(jīng)強(qiáng)到可以大跳飛砍、來(lái)去自如。想通過(guò)格擋再反擊?他也會(huì)格擋,甚至還能在空中格擋!再加上飄忽的身法和懸浮在空中釋放的高傷AOE,想通過(guò)這關(guān)不投幾個(gè)幣幾乎是不可能的。
紅裝將軍
九、獸化戰(zhàn)士火焰鳥人
玩過(guò)《獸化戰(zhàn)士》的玩家即使在街機(jī)風(fēng)靡的年代也不多見,這款由科樂(lè)美制作的橫版過(guò)關(guān)在當(dāng)時(shí)算得上別出心裁,除了角色擁有連擊、投技、倒地追加進(jìn)攻,還創(chuàng)新的取消了血條設(shè)定,改為血條+時(shí)間同時(shí)計(jì)算,最大的特色是擁有變身系統(tǒng)。
本作的第一個(gè)投幣點(diǎn)就是第2關(guān),面對(duì)BOSS火焰鳥人的火焰龍卷風(fēng)以及其靈敏的反應(yīng),運(yùn)氣不好直接GG。加上這款游戲本身陰暗的背景和魔幻的畫風(fēng)(身披赤橙黃綠青藍(lán)紫7種顏色的BOSS你見過(guò)嗎,5毛特效!這里就有),讓很多小伙伴都記憶猶新。

火焰鳥人
十、恐龍快打變異人
這最后一個(gè)BOSS,是《恐龍快打》里的第6關(guān)變異人。這個(gè)關(guān)卡相較于之前的BOSS不僅在難度上增加了許多,在數(shù)量和惡心程度上也同樣有所增加,特別當(dāng)2人或以上玩家共同進(jìn)行游戲時(shí),BOSS數(shù)還會(huì)從2個(gè)增加到3個(gè)。這只變異人的進(jìn)攻方式包括飛撲、胸腔穿刺、吐痰等等,就算是利用萬(wàn)金油“黃帽”來(lái)回前前A都不容易處理。
最讓人惡心的是當(dāng)你打敗一只BOSS,以為已經(jīng)通關(guān)之時(shí),死去的BOSS軀體會(huì)蹦出一只極其丑陋的生物,并附著到其他雜兵上繼續(xù)抵抗。
我還一度害怕這只生物會(huì)跳到自己身上,導(dǎo)致最開始打到這關(guān)的時(shí)候,都會(huì)在它脫離BOSS軀體時(shí)對(duì)它瘋狂攻擊。比起難度,讓人產(chǎn)生陰影的更多是這個(gè)生物的丑陋以及它附身的設(shè)定。

變異人
以上,就是筆者和身邊小伙伴兒對(duì)街機(jī)游戲的幾大陰影。如今已經(jīng)很多年過(guò)去了,但這些BOSS的身影仍會(huì)偶爾出現(xiàn)在腦海中。但如今回憶起來(lái),除了當(dāng)年的陰影,還有懵懂、純粹的游戲快樂(lè)。
大家都有什么自己的游戲陰影呢,歡迎在評(píng)論中一起交流。


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