電競春天!教育部新增電競專業(yè) 網(wǎng)友感嘆生不逢時
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
“電競的春天”正式到來了!
9月2日,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關于做好2017年高等職業(yè)學校擬招生專業(yè)申報工作的通知》,公布了2016年的13個增補專業(yè),其中就包括電競專業(yè)。
新增的電競專業(yè)全稱為“電子競技運動與管理專業(yè)”,該專業(yè)設立在“教育與體育專業(yè)大類”以及“體育類專業(yè)類”之下,專業(yè)代碼670411,新增專業(yè)將在2017年起執(zhí)行。
早在2003年,電子競技就經(jīng)國家體育總局批準,成為我國正式開展的第99個體育項目,并在2008年被重新定義為第78號體育運動項目。
今年8月,國內(nèi)首家大學電子競技專業(yè)在錫林郭勒職業(yè)學院設立,報道稱該場館總投資500萬元,目前已經(jīng)投入使用。
對此,網(wǎng)友感嘆:“生不逢時!”每天熬夜打游戲的學生們,你們會選這個專業(yè)嗎?
雖然很多人依舊認為電子競技就是純粹的打游戲,只有學不好又游戲上癮的“壞”孩子迫不得已的出路,但事實上玩游戲并不等于電子競技,“玩物”確實“喪志”,但那種毫無目的抑或是逃避現(xiàn)實的行為和將愛好的電子競技作為職業(yè)是兩碼事。另外,將愛好做到極致沒什么不對,同樣是非常值得稱贊的事情。

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