《最終幻想15》新情報(bào) 故事劇情可以返回開(kāi)放世界
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在早前采訪中,《最終幻想15》制作人田畑端曾表示游戲包含了開(kāi)放世界和線性故事兩個(gè)部分,而且游戲前半部分主打開(kāi)放世界玩法,后半部分則聚焦于更線性的故事情節(jié)。不少玩家隨即認(rèn)為,開(kāi)放世界和故事劇情在游戲中的所占比例為50%與50%。
近日在PAX West游戲展上,田畑端接受了外媒DualShockers的采訪,他就澄清了兩者的關(guān)系,而且他還透露了從故事劇情回到開(kāi)放世界的方法。
首先,田畑端澄清了開(kāi)放世界和線性故事的關(guān)系,這兩個(gè)部分并非均勻?qū)Π敕植?,游戲到了最后部分才轉(zhuǎn)為了線性故事。最重要的是,玩家可以通過(guò)菜單里的選項(xiàng)選擇重新回到開(kāi)放世界。
田畑端表示:“實(shí)際上在快到游戲的結(jié)尾處,它才變成了線性故事部分,而不是后半部分游戲都是劇情,可以這么說(shuō),它已經(jīng)非常接近游戲結(jié)束了。”
“在經(jīng)過(guò)了火車橋段后,游戲的整個(gè)結(jié)構(gòu)完全改變。你不能來(lái)來(lái)回回在世界地圖上穿梭于兩個(gè)部分。這就是說(shuō),會(huì)有一個(gè)菜單功能,允許玩家重回早期的(你已經(jīng)訪問(wèn)過(guò)的)開(kāi)放世界區(qū)域。”
“一旦你完成了一系列的劇情后,這并不是游戲的結(jié)束。還有其他的一系列事件在等著你。我現(xiàn)在還能告訴你都是些什么,但它徹底地改變了游戲。”
《最終幻想15》將于11月29日發(fā)售,登陸PS4/Xbox One平臺(tái),敬請(qǐng)期待。


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