《最終幻想15》制作總監(jiān)詳解神秘粘土地圖的作用
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《最終幻想15》(Final Fantasy XV)的眾多開發(fā)資訊中,有一張圖片引起了許多討論,這張圖片看上去是用沙盒粘土呈現(xiàn)的一片廣袤區(qū)域的立體地圖,許多開發(fā)活動上都曾有這張圖片出場。
因此有人猜測這可能是整個游戲的世界地圖,只不過沒有地表貼圖細(xì)節(jié)。為了驗證這個猜測,媒體在PAX West展會上抓住機會向該作主創(chuàng)田畑端提出了這個問題。
“我猜你說的可能是那個粘土模型。這是開發(fā)過程早期創(chuàng)作的,那是我們還沒有搭建出整體游戲框架。”
“那是我們最初的地圖構(gòu)想,也根據(jù)這個地圖決定了世界的整體框架。話雖如此,開發(fā)過程中游戲地圖發(fā)生了許多次改動,所以可以說它是實際游戲地圖的制作基礎(chǔ)。”
“這是我們最初嘗試評估地圖尺寸的工具,以此確保整個游戲能夠在駕車的速度下有正確的尺度,讓玩家可以去探索,而且足夠使用火車進(jìn)行長途交通。”
“這個地圖原型也幫助我們評估了應(yīng)該使用什么樣的技術(shù)呈現(xiàn)細(xì)節(jié)元素。”
所以這是最權(quán)威的解釋了,這張粘土地形圖是游戲地圖的基礎(chǔ),不過已經(jīng)在開發(fā)過程中經(jīng)歷了許多次改動。

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