世界怎么形成 《最終幻想15》人物&環(huán)境建模宣傳片
- 來源:3dm
- 作者:一鍋魔藥湯
- 編輯:ChunTian
在CEDEC 2016(日本最大級游戲開發(fā)者會展2016)上,SE官方舉辦了針對《最終幻想15》開發(fā)工作的介紹活動,并在Nico Nico上進行了直播,主要介紹了游戲角色和環(huán)境方面制作上所使用的技術(shù)。
(《最終幻想15》人物與物體建模宣傳片)
(《最終幻想15》環(huán)境制作宣傳片)
宣傳片非常細致的展示了《最終幻想15》游戲在人物創(chuàng)建和服裝配飾方面制作的一些細節(jié),包括角色頭發(fā)構(gòu)建與細節(jié)、人物服裝、武器、食材和載具等,其中還包含戰(zhàn)斗中人物的運動細節(jié)指示,另外一段片子介紹了游戲在環(huán)境架構(gòu)上的一些內(nèi)容。
(女性角色Cindy的瞳孔著色以及皮膚著色)
(諾克提斯的發(fā)質(zhì)反向散射效果與發(fā)質(zhì)著色1)
(諾克提斯的發(fā)質(zhì)反向散射效果與發(fā)質(zhì)著色2)
官方還公布了主角諾克提斯的制作數(shù)值
多邊形:約10萬個三角形
材質(zhì):6-8中單獨材質(zhì)
紋理類型:基準色/正常/金屬質(zhì)感/粗糙/咬合
細節(jié)層次:0-7段 8段階
關(guān)節(jié):約600個

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