- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016-11-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情,軍事,改槍
土星大作戰(zhàn)!《使命召喚13》制作團(tuán)隊(duì)透露新細(xì)節(jié)
- 來(lái)源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》制作團(tuán)隊(duì) Infinity Ward 的游戲編劇總指導(dǎo) Taylor Kurosaki 以及設(shè)計(jì)總監(jiān) Jacob Minkoff 最近接受 AusGamers 網(wǎng)站的訪談,分別透露了不少有趣的資訊,其中之一便是玩家們?cè)谟螒蛑袑⒂袡C(jī)會(huì)踏上土星的衛(wèi)星「泰坦」展開(kāi)戰(zhàn)斗
此外,Taylor Kurosaki 與 Jacob Minkoff 也談到除了正常的游戲體驗(yàn)之外,玩家們還必須下達(dá)影響「上千名官兵」的命令,而主角所屬的船艦「Jackal」則會(huì)在地球和外太空兩大區(qū)域扮演重要的戲份。
以下節(jié)錄自一段訪談內(nèi)容:
AsuGamers:「當(dāng)初 Call of Duty:Ghosts《使命召喚10:幽靈》中有一小段零重力狀態(tài)的戰(zhàn)斗過(guò)程,玩家們可以期待在《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》看到更多類似的橋段嗎?」
Taylor:「雖然《決勝時(shí)刻:魅影》確實(shí)有一場(chǎng)緊湊的零重力戰(zhàn)斗,不過(guò)在全新的背景與劇情設(shè)定下允許我們替《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》打造截然不同的零重力戰(zhàn)斗系統(tǒng),像是多了 RCS 火箭推近裝置與鈎繩,透過(guò)這兩樣配備便能讓玩家們?cè)诹阒亓Φ沫h(huán)境系下關(guān)閉船艙縫隙或是尋找掩體。當(dāng)你處在無(wú)重力空間時(shí),一般人會(huì)直覺(jué)反射先『向上』取得較優(yōu)勢(shì)的位置,然后利用這項(xiàng)優(yōu)勢(shì)從其它方向側(cè)襲敵人。不得不說(shuō),把如此深具《使命召喚》系列特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶至外太空是一件非常有趣的事情,也是對(duì)我們而言一項(xiàng)重要的挑戰(zhàn)。很高興最后成功讓這套戰(zhàn)斗方式完美符合游戲裡各式各樣多變的場(chǎng)景,包含太空、零重力環(huán)境、地球上的陸地以及其它星球等等?!?/p>
僅管大多數(shù)的玩家仍然沉浸在 Battlefiels 1《戰(zhàn)地風(fēng)云 1》驚艷眾人的宣傳預(yù)告,透過(guò)製作團(tuán)隊(duì)的分享,多多少少還是能夠幫助我們了解《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》相較于以往的進(jìn)步與創(chuàng)新之處。
無(wú)論如何,最起碼到了年底所有人都可以享受到一款以太空為背景與另一款改編自史實(shí)的射擊游戲。

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