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《真三國無雙:英杰傳》玩法詳解 不割草了更燒腦

時間:2016-04-22 14:15:44
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

作為《真三》系列最新一部作品,以趙云為主角的《真三國無雙:英杰傳》一經(jīng)公布就吸引了不少玩家的眼球,官方為我們放出了預(yù)告,同時也揭曉了本作的劇情和戰(zhàn)斗系統(tǒng),據(jù)悉,本作采用了戰(zhàn)棋玩法……以下是具體細(xì)節(jié)!

故事

在東漢末年,政治一片混亂,民間以黃巾軍為主的勢力也是戰(zhàn)斗不斷,此時在常山生活的少年武者趙子龍和他的朋友雷斌某日誤闖了據(jù)說有“人柱”存在的神秘祠堂,認(rèn)為見到了“歷史重大發(fā)現(xiàn)”的雷斌發(fā)現(xiàn)了在祠堂中的神秘少女黎霞,在和黃巾軍亂黨的戰(zhàn)斗中,黎霞蘇醒了,三個人結(jié)伴而行開啟了一場壯闊的冒險之旅。

此時的大陸在暴君董卓的統(tǒng)治下民不聊生,到處都是群雄割據(jù),隨后的赤壁之戰(zhàn)更是讓大陸從此一分為三,趙云為首的三個人就在這亂世之中卷入了群雄的戰(zhàn)斗之中,在和眾多英雄的相遇之下逐漸成長。

戰(zhàn)斗

《真三國無雙:英杰傳》采用了全新的戰(zhàn)斗模式,在無雙的基礎(chǔ)上還需要謹(jǐn)慎的思考,玩家自己的軍隊和敵軍在戰(zhàn)場上交替行動,標(biāo)準(zhǔn)的回合制游戲,一邊訓(xùn)練戰(zhàn)術(shù)一邊擊破敵軍,雖說是回合制,但爽快的攻擊動畫是不能缺少的,影響走格子戰(zhàn)勝敵軍的要素多種多樣。

軍隊在格子上的行動基本方式:1選擇格子移動,2選擇要執(zhí)行的指令,3在攻擊的時候選擇要發(fā)動的技能,4選擇要攻擊的敵人的格子,5積攢行動力可以釋放強(qiáng)力技能組合,然后就是看一場痛快的攻擊動畫吧!

格子不同的朝向也會影響攻擊的傷害值,在一回合結(jié)束的時候,要注意自己格子的面向再移動;對于擅長使用遠(yuǎn)距離攻擊的角色,在靠近敵人前就要開始準(zhǔn)備攻擊。

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9.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:KOEI
  • 發(fā)售:2016-08-03(PS4)
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:日文
  • 平臺:PS4 掌機(jī) PS3
  • 標(biāo)簽:歷史,戰(zhàn)棋

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