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制作組力求讓《最終幻想15》結(jié)局成為重磅催淚彈

時(shí)間:2016-04-10 16:53:51
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

許多游戲都讓玩家多年不能忘懷,而《最終幻想7》毫無疑問是其中之一。雖然我們眼下期待得是《最終幻想15》(Final Fantasy XV),但史克威爾艾尼克斯希望它能達(dá)到當(dāng)初《最終幻想7》對玩家群體帶來的震撼。

《最終幻想15》將于今年9月份正式發(fā)售,目前的細(xì)節(jié)信息還不是很多。史克威爾艾尼克斯希望本作能夠帶來強(qiáng)烈的情感沖擊,他們希望《最終幻想15》的結(jié)局將給人留下深刻印象。

田畑端向媒體表示:“我希望打造一個(gè)非常感人的結(jié)局,盡量讓人慟哭。玩家花費(fèi)數(shù)十小時(shí)玩游戲,如果游戲結(jié)局草草收場,就一定不會讓人感動,反而會讓人大失所望。至少這款游戲應(yīng)該讓我哭,或者產(chǎn)生一些情感。我希望讓那些花錢花時(shí)間玩游戲的人能夠體驗(yàn)到感人的結(jié)局。”

《最終幻想15》采用開放世界設(shè)計(jì),無疑玩家在里面花費(fèi)的時(shí)間會非常多。許多游戲都曾經(jīng)成功地喚起玩家的情緒共鳴,相信田畑端和他的團(tuán)隊(duì)一定能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。

《最終幻想15》制造催淚劇情的一大優(yōu)勢是,游戲?qū)闹鹘沁€是一個(gè)小孩子的時(shí)候開始講故事,然后讓我們看到成年以后的他。“許多作品都只著眼于成年之后的某個(gè)時(shí)間,在本作中,玩家將理解主角的童年經(jīng)歷,以及對成年后心理的影響。”

我們很期待看到《最終幻想15》如何制造這枚催淚彈,因?yàn)榻巧凸适聞∏橐恢倍际恰蹲罱K幻想》系列的重要部分。《最終幻想15》將于9月30日登陸PS4和Xbox One。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演JRPG

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