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《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)》成首款對(duì)應(yīng)DX12的XboxOne游戲

時(shí)間:2016-03-18 06:32:45
  • 來(lái)源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

在最近舉行的GDC2016開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,微軟進(jìn)行了有關(guān)Xbox和Windows平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)的演講,有媒體在演講中發(fā)現(xiàn)了有關(guān)微軟最新一代通用圖形API——DirectX12在XboxOne平臺(tái)首次支持的游戲情報(bào)。

根據(jù)微軟官方PPT來(lái)看,DirectX12在XboxOne平臺(tái)首次支持的游戲是來(lái)自EA DICE開(kāi)發(fā)的《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)》,各位都已經(jīng)知道,《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)》發(fā)售已經(jīng)有一段時(shí)間了,之前一直也沒(méi)有任何情報(bào)聲稱(chēng)該游戲的XboxOne版支持DX12。雖然EA DICE開(kāi)發(fā)《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)》的Frostbite 3引擎支持DX12,也許今后會(huì)通過(guò)更新補(bǔ)丁的方式實(shí)現(xiàn)?

據(jù)稱(chēng)DX12能大幅度提升CPU和GPU的表現(xiàn),對(duì)于XboxOne玩家來(lái)說(shuō)還是值得期待更新之后的效果。

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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):DICE
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表

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