《全境封鎖》XB1版為可變分辨率 但仍然高于900p
- 來(lái)源:landother
- 作者:landother
- 編輯:landother
育碧今年的大作《全境封鎖》封閉Beta測(cè)試總算進(jìn)入尾聲,各大媒體也爭(zhēng)相進(jìn)入分析和對(duì)比不同平臺(tái)版本的階段。也許已經(jīng)有玩家發(fā)現(xiàn),其中Xbox One版在某些區(qū)域有一定的圖形問(wèn)題(出現(xiàn)略微的模糊),其中Digital Foundry發(fā)現(xiàn)這實(shí)際上與Xbox One采用了動(dòng)態(tài)分辨率有關(guān)系。
該網(wǎng)站專門針對(duì)Xbox One版《全境封鎖》分辨率部分做了技術(shù)分析,發(fā)現(xiàn)這次Beta版的分辨率并非為固定值,而是會(huì)隨著渲染場(chǎng)景的復(fù)雜度而有所改變。
“所以到底分辨率是多少?好吧,簡(jiǎn)而言之,其取決于渲染場(chǎng)景的復(fù)雜度。在開(kāi)頭的部分,其分辨率降到了1792×1008,所以在其營(yíng)地右邊建筑頂部會(huì)發(fā)現(xiàn)明顯的不同。當(dāng)然這一分辨率還是遠(yuǎn)高于很多Xbox One作品900p的分辨率,而且也達(dá)到了87%全高清的程度??梢哉f(shuō),在玩起來(lái)的時(shí)候并沒(méi)有很大的區(qū)別,不過(guò)這確實(shí)可以解釋為何某些場(chǎng)景中會(huì)有細(xì)節(jié)損失的情況。”
顯然育碧采取這一策略也是考慮到Xbox One的性能,為了讓作品能夠全程較為流暢的運(yùn)行。
《全境封鎖》即將于3月8日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論