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《星戰(zhàn):前線》出貨量破1300萬(wàn) EA一季創(chuàng)收$18億

時(shí)間:2016-01-29 07:50:21
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

星球大戰(zhàn):前線

除了宣布將在2017財(cái)年推出新的《戰(zhàn)地5》,《泰坦隕落2》和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》外,EA自然也不會(huì)忘了在財(cái)報(bào)發(fā)布會(huì)中談一談過(guò)去一個(gè)季度中他們的游戲賣(mài)得怎么樣。而從結(jié)果來(lái)看EA也確實(shí)是沒(méi)少賺錢(qián),畢竟光是《星球大戰(zhàn):前線》的出貨量就已經(jīng)超過(guò)了1300萬(wàn)份,絕對(duì)賺到盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)。

除此之外,根據(jù)EA公布的數(shù)據(jù),這家DLC狂魔在10月1日到12月31日的財(cái)政季度內(nèi)實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)紀(jì)錄的18億美金非GAAP收入。要單說(shuō)凈收入的話,非GAAP標(biāo)準(zhǔn)下為5.96億美金,堪稱(chēng)恐怖。若以平臺(tái)來(lái)區(qū)分,Xbox One和PS4繼續(xù)保持EA最大金主的位置,為5.71億美金。雖然PC/瀏覽器則排在第二位,但其收入只有1.82億,且相比于上一財(cái)年同期下滑了17%。

在發(fā)布這些恐怖的銷(xiāo)售數(shù)字之余,EA還用更為簡(jiǎn)單易懂的語(yǔ)言來(lái)吹捧了自己一番:現(xiàn)在,EA在2015年是歐美游戲界PS4 & Xbox One主機(jī)的頭號(hào)游戲發(fā)行商;《NBA 2K16》雖然很火,但美國(guó)玩家最買(mǎi)賬的體育游戲還是EA旗下的《麥登橄欖球16》,《FIFA 16》更是榮登歐洲全類(lèi)別游戲銷(xiāo)售榜的榜首;《極品飛車(chē)19》成功回歸,在本季度內(nèi)吸引了兩倍于《極品飛車(chē)18:宿敵》的玩家;《戰(zhàn)地》系列持續(xù)走紅,世界各地的玩家共在一季度內(nèi)于《戰(zhàn)地4》和《戰(zhàn)地:硬仗》上花費(fèi)了1.5億小時(shí)。

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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):DICE
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)太空,XGP游戲列表

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