喜大普奔 搖桿廠商老板認(rèn)為VR將會振興搖桿產(chǎn)業(yè)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
VR技術(shù)不僅會帶來全新的游戲體驗(yàn),而且還將帶動其他硬件外設(shè)產(chǎn)業(yè)。比如,搖桿生產(chǎn)商就認(rèn)為,沒有搖桿操控的VR體驗(yàn)是不完整的VR體驗(yàn)。
Mad Catz是HOTAS和Saitek搖桿廠商的母公司,他堅(jiān)信,搖桿產(chǎn)業(yè)最近出現(xiàn)的銷量和利潤增長,很大程度是因?yàn)閂R技術(shù)的成熟。
Mad Catz的全球公關(guān)總監(jiān)Alex Verrey 向媒體介紹:“去年大部分時間里,我們的HOTAS(手持閘門及搖桿)系統(tǒng)是全公司最熱銷的產(chǎn)品。這要?dú)w功于《精英:危險(xiǎn)》和《星際公民》和其他VR作品的星期。我們的產(chǎn)量完全供不應(yīng)求。”
Verry還表示,他全然相信去年的銷量增長要?dú)w功于VR技術(shù)。他還介紹,他們最暢銷的搖桿,X-52就是很好的例子。
“Frontier工作室將手柄鍵位信息嵌入游戲中,玩家可以直觀地看到操控方式。我們還將在今年晚些時候推出《星際公民》獨(dú)家設(shè)備,外觀非常炫酷。《星際公民》還將采用我們的HOTAS產(chǎn)品線。”
Verry表示,他們并不僅僅將手柄賣給玩家,同時也會賣給開發(fā)者。他透露,HTC已經(jīng)開始用他們的產(chǎn)品在消費(fèi)電子展上演示他們的Vive頭戴設(shè)備。

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