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WCA2015打造銀川電競周 向世界展現(xiàn)中國塞上魅力

時間:2015-12-22 15:04:41
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在全球的目光之下,WCA2015全球總決賽落下帷幕。WCA2015經(jīng)歷了全年278天的賽程在12月20日畫上完美句點。來自全球32個國家和地區(qū)的頂尖電競選手和戰(zhàn)隊在這有著塞上江南之名的城市中揮灑著激情,激揚著青春。全球?qū)⒔?0家網(wǎng)絡(luò)直播平臺,百余家媒體對賽事進(jìn)行了直播和報道,將這塞上江南的風(fēng)土人情,將中國人的電競豪情,將競技體育的精神和文化傳遞給全世界。

WCA助推塞上江南 “名氣”推動區(qū)域經(jīng)濟(jì)

銀川素來有塞上江南的美譽(yù),歷史上更是絲綢之路中的重要樞紐城市,隨著連續(xù)兩年成功的舉辦WCA總決賽,銀川也逐漸被世界所矚目,其電競之都的名號日趨響亮。尤以正在進(jìn)行的WCA2015全球總決賽最為全球矚目,不僅有全球矚目的電競明星參與,全球?qū)⒔?0家直播平臺全程直播,百余家媒體爭相報道下,WCA2015全球總決賽在全球矚目中火爆異常。

作為WCA永久主辦城市,銀川也有意將WCA打造成“電競周”,依靠WCA帶來的全球性品牌效益,帶動城市經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,這其中包括旅游經(jīng)濟(jì)和城市周邊經(jīng)濟(jì)。就如同法國南部城鎮(zhèn)戛納利用戛納電影節(jié)帶來的附加經(jīng)濟(jì)價值一樣,為銀川帶來更有利用經(jīng)濟(jì)趨勢發(fā)展的利好。法國商業(yè)雜志《挑戰(zhàn)》曾報道,短短不到兩周的戛納盛會,能給當(dāng)?shù)刂圃?000個就業(yè)機(jī)會,總共帶來2億歐元左右的收入。

作為歷史上繁華的絲路樞紐城市,曾經(jīng)孕育了繁榮昌盛的西夏文明的銀川,擁有豐富的旅游資源,賀蘭山、西夏皇陵、沙坡頭等著名旅游景點,結(jié)合了自然風(fēng)光和人文景觀于一身,同時,當(dāng)?shù)氐娘嬍澄幕矂e具少數(shù)民族的特色。銀川唯獨缺少的是城市品牌效應(yīng)帶來的“名氣”,而WCA的出現(xiàn)很好的解決了這樣一個問題,電子競技本就受萬眾追捧,全球有超過2億用戶,作為當(dāng)今最為炙手可熱的全球性電競賽事,其勢必將會為銀川帶來更多的人氣,效法戛納成為全球電競之都帶來旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展將成為水到渠成的事情。

銀川主推“互聯(lián)網(wǎng)+” 電競周落實“反梯度”

現(xiàn)如今,銀川是中國發(fā)展西部經(jīng)濟(jì)的重要城市,在國家提出大力振興“互聯(lián)網(wǎng)+”經(jīng)濟(jì)的背景下,數(shù)字及信息產(chǎn)業(yè)正受到各界的廣泛關(guān)注。銀川市政府創(chuàng)新提出“反梯度”模式,通過傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)升級改造和與電子競技、數(shù)字游戲、電子商務(wù)等“高精新”產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域加強(qiáng)對接的策略,以完成與東部城市產(chǎn)業(yè)布局的接駁。

目前來看,銀川著力打造的WCA“電競周”是推動“反梯度”模式的最佳實例。從產(chǎn)業(yè)高度來看,電競在全球范圍的火熱已經(jīng)成為不爭事實。不論是玩家關(guān)注,還是市場規(guī)模,都已經(jīng)達(dá)到甚至超越傳統(tǒng)體育的量級。作為國內(nèi)規(guī)模最大的綜合電競賽事,兩屆WCA先后請來柳巖、Angelababy為賽事代言,借由娛樂明星的吸睛力,正令這一超級賽事日漸龐大起來。此外,WCA今年還先后登陸廣州游戲博覽會、上海ChinaJoy2015、德國科隆游戲展、美國E3游戲展等知名展會。在WCA如火如荼舉辦的背后,銀川也正在借力互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等新經(jīng)濟(jì)時代的東風(fēng),依托電子競技產(chǎn)業(yè),調(diào)整優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),加快新興產(chǎn)業(yè)布局,促進(jìn)信息消費和智慧城市建設(shè),這些無疑都推動著銀川現(xiàn)代化、國際化進(jìn)程。WCA已成為了推動銀川經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型、產(chǎn)業(yè)升級的新引擎。

結(jié)語:隨著中國電子競技產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,中國電子競技人口已經(jīng)達(dá)到1.24億,其中超過三分之二是19歲到35歲的年輕用戶群體,而銀川正是利用了電子競技發(fā)展的潮流,借勢而上主辦WCA。電競帶來的用戶屬性年輕,活力有助于銀川大力開展創(chuàng)新產(chǎn)業(yè),實現(xiàn)一帶一路的經(jīng)濟(jì)發(fā)展理念。

據(jù)權(quán)威數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)艾瑞咨詢提供數(shù)據(jù),WCA世界電子競技大賽用戶知曉率高達(dá)53.7%,參與率36.7%亮相數(shù)據(jù)均遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其它國內(nèi)外第三方賽事。WCA儼然已經(jīng)成為全球范圍內(nèi)最富知名度和規(guī)模最大的第三方賽事。而WCA2015全球總決賽更是登陸紐約時代廣場巨幕,將中國電子競技文化帶給世界人民。銀川也借此機(jī)會向世界展示了塞上江南的魅力,而銀川也希望將WCA繼續(xù)舉辦下去,打造成百年品牌,以電競之都的名義成為全球矚目的焦點城市。

WCA(世界電子競技大賽)簡介:

世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,將PC游戲、手游、頁游作為比賽項目,通過舉辦國際性電競大賽、組織電競選手培訓(xùn)、設(shè)立優(yōu)秀選手個人工作室等形式,致力于推動電子競技賽事、電子競技產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。WCA永久舉辦地為中國寧夏回族自治區(qū)首府銀川市。

官方網(wǎng)站:http://www.wca.com.cn

官方微博:http://weibo.com/p/1006065240043905

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