微軟力挺《古墓麗影》 稱并非每人都買(mǎi)《輻射4》
- 來(lái)源:MYHP
- 作者:skylark
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《古墓麗影:崛起》和《輻射4》發(fā)售日是同一天,結(jié)果《輻射4》首周銷(xiāo)量800萬(wàn)套左右,而選擇Xbox平臺(tái)獨(dú)占的《古墓麗影:崛起》并沒(méi)有太大的轟動(dòng)。盡管自11月發(fā)售以來(lái),微軟一直沒(méi)有公布《古墓麗影:崛起》Xbox One和Xbox 360版的官方銷(xiāo)量數(shù)據(jù),但微軟的市場(chǎng)總監(jiān)Aaron Greenberg卻表示這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲“表現(xiàn)非常好”。
他在接受DualShockers的采訪時(shí),承認(rèn)一些玩家選擇買(mǎi)了《輻射4》,而不是《古墓麗影》,但同時(shí)他說(shuō)并不是所有人都是這樣。
他說(shuō):“盡管《古墓麗影:崛起》發(fā)售時(shí)間非常的擁擠,但是表現(xiàn)非常不錯(cuò)。很多玩家選擇買(mǎi)了《輻射4》和《古墓麗影:崛起》兩個(gè)游戲。同時(shí)也有很多買(mǎi)了《輻射4》等待《古墓麗影》或買(mǎi)了《古墓麗影》等待《輻射4》的玩家。”
10月份時(shí),Aaron Greenberg深信《古墓麗影:崛起》能抗衡《輻射4》,當(dāng)時(shí)他說(shuō)玩家會(huì)兩個(gè)都買(mǎi)。當(dāng)時(shí)他表示前有《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》,后有《星球大戰(zhàn):前線》,《古墓麗影:崛起》的發(fā)售窗口安排并沒(méi)有太多的選擇,暗示《輻射4》這個(gè)對(duì)手還是算比較弱的一個(gè)。他說(shuō)這兩個(gè)游戲并不是直接的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,有不同的用戶群。
盡管微軟對(duì)《古墓麗影:崛起》的銷(xiāo)量和游戲評(píng)價(jià)都非常滿意,但《古墓麗影:崛起》并沒(méi)有入圍NPD公布的2015年11月美國(guó)十大零售游戲。
這十大游戲是:
《使命召喚12》
《輻射4》
《星球大戰(zhàn):前線》
《Madden NFL16》
《NBA 2K16》
《FIFA 16》
《極品飛車(chē)19》
《光環(huán)5》
《刺客信條:梟雄》
《舞力全開(kāi)2016》
《古墓麗影:崛起》PC和PS4版將于2016年發(fā)售。


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