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VR作《直到黎明:血戮》早已開發(fā) 有天翻地覆變化

時間:2015-12-14 11:00:41
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Supermassive Games即將發(fā)售的虛擬現(xiàn)實游戲《直到黎明:血戮》,在前作《直到黎明》發(fā)售獲得成功之前,就已經(jīng)進入了開發(fā)階段。

對此,制作人Simon Harris在一次采訪時就做出了解釋。他說:“顯然《直到黎明》的成功應(yīng)該成為續(xù)作《直到黎明:血戮》很好的一個開始點,但事實上發(fā)售前我們就開始進入續(xù)作的開發(fā)了。因為我們非常清楚游戲會獲得什么樣的反響,成功只是驗證了我們的想法,也更讓我們堅定了自己的選擇。我們希望玩家可以對全新的虛擬現(xiàn)實體驗更加興奮。”

然后,Harris還談?wù)摿擞螒蚩缙脚_方面的信息。他說:“從PS3換到PS4平臺確實是一個非常大的轉(zhuǎn)變,包括技術(shù),系統(tǒng),尤其是內(nèi)容上。《血戮》使用的是相同的核心引擎和開發(fā)工具,所以開發(fā)基礎(chǔ)架構(gòu)內(nèi)容比如地點和角色會更加容易。然后我們再為游戲加入我們想加入的東西,可以說游戲的內(nèi)容有了天翻地覆的變化。而且在營造恐怖體驗方面,我們也有了更多的經(jīng)驗。”

目前《直到黎明:血戮》還沒有公布發(fā)售日期。

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