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EA成立電競游戲部門 由前COO Peter Moore領(lǐng)銜

時間:2015-12-13 23:49:19
  • 來源:Gamelook
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

EA公司CEO Andrew Wilson宣布成立EA競技游戲部門(EA Competitive Gaming Division),由前COO Peter Moore負(fù)責(zé)。隨著電競在全球范圍的持續(xù)火爆,EA旗下的體育游戲也有望從中獲益。

Wilson說,“作為我們以玩家為優(yōu)先策略的最新動向,這個部門的成立可以讓我們的知名游戲系列參與全球電競活動,包括FIFA、Madden NFL、戰(zhàn)地等等。EA的CGD部門將會尋求打造最好的項(xiàng)目,集中精力推出新的活動,同時打造基礎(chǔ)設(shè)施,帶來世界級的優(yōu)秀競技體驗(yàn)。”

Wilson表示電競部門將會為EA的游戲培養(yǎng)競技和社區(qū),打造官方賽事并向數(shù)百萬用戶直播。

電競新部門的領(lǐng)導(dǎo)者將由公司前COO Peter Moore擔(dān)任,他非常熟悉EA的關(guān)鍵競技游戲系列,比如FIFA和Madden,在擔(dān)任COO之前,他在EA Sports總裁的職位上呆了4年左右。一名EA代表表示該公司還沒有宣布Moore的接任者,所以目前該公司COO的職位依然空缺,具體的計劃將在近幾個月內(nèi)公布。

Moore似乎非常樂于領(lǐng)導(dǎo)EA的新型領(lǐng)域,他在Twitter上說,“作為長期從事競技游戲領(lǐng)域的參與者,在EA能夠從事這項(xiàng)工作,對我來說是一生中難得的機(jī)會”,他在接受采訪時表示,這是EA已經(jīng)考慮了很久的策略。“我們已經(jīng)和EA全球的研發(fā)團(tuán)隊在合作,確保我們的游戲能夠獲得帶來競技體驗(yàn)的模式,我們希望這些體驗(yàn)是嵌在游戲里的,而不是感覺像臨時加上去的。”

他說,“成立這個部門之前,我們就已經(jīng)討論未來的發(fā)展策略,并不是在這幾周的事情,而是過去幾年都已經(jīng)開始了,我們要確定在做競技游戲內(nèi)容的時候,最好是這些模式就是游戲的一部分。”

Wilson還任命Todd Sitrin擔(dān)任該部門的高級副總裁兼總經(jīng)理,Sitrin于14年前加入EA,曾在EA Tiburon負(fù)責(zé)產(chǎn)品營銷工作,比如《Madden NFL》和《NASCAR Racing》等游戲。在后來的十年里,他一路升至EA Sports所有游戲的高級營銷副總裁職位,過去的幾年里,他一直負(fù)責(zé)EA的全球市場營銷和產(chǎn)品營銷。

EA并不是唯一一個在電競市場尋求機(jī)會的傳統(tǒng)發(fā)行商。在今年10月份的時候,動視暴雪也成立了專門的電競部門。和EA一樣,動視暴雪也希望打造獨(dú)特的優(yōu)勢,當(dāng)時聘用了前ESPN CEO Steve Bornstein以及MLG共同創(chuàng)始人Mike Sepso負(fù)責(zé)新部門業(yè)務(wù)。

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