十五年磨一劍 《最終幻想7重制版》與原版有何不同
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
當游戲畫面出現(xiàn)的時候,一種熟悉的感動油然而生,時光仿佛回到了十五年前,自己坐在PS游戲機室,身后無數(shù)小朋友圍觀。閉上眼睛,還記得克勞德的英俊帥氣,愛麗絲的溫柔可愛,以及他們愛情故事悲痛結局引來的淚水。按下New Game,在這個夏天,抽出一點時間,重溫一下兒時的感動,讓我們暫時遠離城市的喧囂,進入游戲的世界享受片刻安寧。
《最終幻想7》是系列中的經典作品,現(xiàn)在Square Enix決定將其高清重制,再次展現(xiàn)給玩家。本作將在畫面,CG上完全重新制作。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也會和原作不同?!蹲罱K幻想7重制版》將分章節(jié)登陸PS4平臺。
《最終幻想7》是SE于1997年發(fā)行的角色扮演類游戲。該作是創(chuàng)下1億套銷量的全球經典游戲品牌最終幻想系列的第七部作品,原定于任天堂N64平臺發(fā)售,后改發(fā)售于PlayStation。本作由于正傳部分留下了很多懸疑,很多劇情并未交代清楚,其中包括影子主角扎克斯的身世,尼布爾海姆事件等都是一筆帶過,留有很大的創(chuàng)作空間,也因此促使了本作的系列化,2005年拍攝《最終幻想7圣子再臨》后,系列作品也逐漸發(fā)售。不僅使得本作成為一個龐大的系列,也成為了最終幻想史上劇情最為龐雜的作品之一。
當 2015 年在索尼 E3 發(fā)布會上放出《最終幻想7重制版》的宣傳影像之時,全世界的玩家包括媒體都瘋狂了,老外們以及亞洲玩家狂喜亂舞的表情至今都無法忘懷,在油管上突破1100萬次(事實上算上其他視頻網站遠遠不止)的播放量也足以證明玩家對這款重制版的渴求程度,宣傳片最后那出現(xiàn)的克勞德的背影再也不是無法觸及的了,這終將成為現(xiàn)實。
雖然《最終幻想7:重制版》在E3上我們只看到了重制版的一小段視頻,而12月公開的視頻時長和內容都非常讓人滿意,其中更有海量值得深挖細節(jié)的實機畫面。視頻里我們能夠看到游戲的進化絕對是巨大的,除了畫面上革新以外,整個游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也從原始版本的傳統(tǒng)回合制,變成了類似于《最終幻想15》的即時制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。整個戰(zhàn)斗顯得瀟灑流暢又充滿了現(xiàn)代感。
因為是一款重制作品,SE希望能夠增加更多區(qū)域,并加以詳細修飾制作。制作人野村哲也同時表示有些在原游戲中出現(xiàn)的部分內容,可能會在重制版中被刪除掉,但通過新的制作和精細描繪,整個游戲內容還是最終還是非常豐富的。
《最終幻想7:重制版》將比1997年版的游戲內容更大更豐富,并強調游戲中會有當年游戲中不曾有過的游玩區(qū)域與內容。
SE表示玩家將會在米德加探索更多不同的地區(qū),而這些地區(qū)是1997年版不曾出現(xiàn)過的。因為是一款重制作品,SE希望能夠增加更多區(qū)域,并加以詳細修飾制作。制作人野村哲也同時表示有些在原游戲中出現(xiàn)的部分內容可能也會在重制版中被刪除掉,但通過新的制作和精細描繪,整個游戲內容還是變得更加豐富。
不過離王道的《最終幻想7:重制版》發(fā)售時間還很長,很多人也比較擔心 SE 現(xiàn)在的開發(fā)實力,《FF 15》的制作人田畑端在玩家之間引起的爭議可不少,如果他影響到了《最終幻想7:重制版》的制作團隊的話,到時候的結果還真不好預測,目前來看野村哲也應該是玩家心目中比較認同的主創(chuàng)人員,不過普通玩家也不可能左右公司內部的事情。相信 SE 會在相關人員的安排上更加謹慎,制作上也不會輕易搞砸,而我們捐的奶粉錢也算是有其價值了。

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