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顯卡危機(jī) Crytek逆天VR大作《羅賓遜:旅途》新情報(bào)

時(shí)間:2015-11-23 13:01:48
  • 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

自《孤島危機(jī)3》后,Crytek就如人間蒸發(fā)一般,并未推出任何新游。而令人意想不到的是,Crytek居然攜帶逆天級(jí)VR游戲《羅賓遜:旅途》卷土歸來(lái)!

在《羅賓遜:旅途》里,玩家需要扮演一個(gè)在失落星球中探索的男孩,在這里將有各種匪夷所思的風(fēng)景和奇珍異獸恭候大駕,是不是頗有些詹姆斯·卡梅隆的經(jīng)典電影《阿凡達(dá)》的意味呢?

日前,Crytek的總監(jiān)David Bowman分享了一些自己關(guān)于VR技術(shù)的看法,并透露為何Crytek迫切的希望成為VR技術(shù)的嘗試者之一。

David Bowman說(shuō)到:“隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展以及大量資金注入,我們相信VR技術(shù)會(huì)改變整個(gè)行業(yè)的走向。VR技術(shù)是整個(gè)產(chǎn)業(yè)的尖端技術(shù),因此,這項(xiàng)技術(shù)指引著我們公司的文化與目標(biāo)。此外,我們?cè)谶^(guò)去15年里,一直持續(xù)游戲引擎的開(kāi)發(fā),從《孤島驚魂》起,我們創(chuàng)造了廣袤的游戲世界,并在《孤島危機(jī)》中完成了再次進(jìn)化,我們對(duì)于充滿沉浸感的世界求賢若渴,這也是VR技術(shù)希望達(dá)到的目標(biāo)。”

當(dāng)媒體問(wèn)到《羅賓遜:旅途》的情況時(shí),他說(shuō)道:“本作將會(huì)借助CryEngine,為玩家?guī)?lái)豐富的環(huán)境與令人難以置信的細(xì)節(jié),制作本作的時(shí)候我們并沒(méi)有感受到太大了壓力,我們有世界上最強(qiáng)大的引擎工具,一幫天才的游戲制作人,以及全新的媒介來(lái)傳達(dá)我們的思想。”

我們有理由相信,Crytek的新作依舊不會(huì)是一個(gè)好伺候的主,他們的《孤島危機(jī)》系列曾燒壞了玩家多少顯卡,然而為了強(qiáng)大的畫(huà)質(zhì)和絕佳的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),準(zhǔn)備好顯卡等待它的到來(lái)才是正經(jīng)事!

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