《刺客信條:梟雄》PC版布料只有30fps Bug截圖
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
和去年的《刺客信條:大革命》一樣,PC版被刻意安排到了PS4和Xbox One版發(fā)售幾周后才上市。不過(guò)今年的《刺客信條》吸取了前代的教訓(xùn),承諾帶來(lái)更好的優(yōu)化。然而據(jù)國(guó)外論壇NeoGaf上一名網(wǎng)友Flandy反應(yīng),今年的《刺客信條:梟雄》PC版仍然存在一些問(wèn)題。
首先Flandy反應(yīng)稱《刺客信條:梟雄》PC版布料物理只有30fps。為此他還上傳了一段視頻來(lái)證明自己。如下面的視頻所示,在游戲中女主角的披風(fēng)擺動(dòng)幅度很小,和游戲其他方面的高流暢度形成了對(duì)比。
由于主機(jī)版都是30fps,因此在主機(jī)版中你可能不會(huì)注意到,但是PC版幀數(shù)很高,這種情況下就比較明顯了。
可能這是一個(gè)小bug,或許將來(lái)育碧會(huì)更新補(bǔ)丁修復(fù)。
另外Flandy還反應(yīng)稱NVIDIA的GameWorks特效,比如PCSS軟陰影和HBAO+(極高品質(zhì))開啟后會(huì)掉15-20幀。另外MSAA和TXAA對(duì)游戲的幀數(shù)也有明顯的影響。
最后他還把自己在PC版上遇到的一些bug截了圖,他說(shuō)后發(fā)售的PC版和主機(jī)版一樣,并不存在什么“推遲發(fā)售提高游戲體驗(yàn)”這回事。
PC版bug:


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