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國家體育總局電競部門:未來將會建立電競國家隊

時間:2015-11-12 18:37:25
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

從2003年國家體育總局開始將電競列為正式的體育項目開始,一些民間資本開始陸續(xù)投入進來,當時是國家體育總局辦公廳負責管理該項工作,舉辦了全國電子競技運動會(CEG),制定了相關(guān)的配套文件包括:賽事、俱樂部、運動員管理的規(guī)章制度等。

2009年,國家體育總局體育信息中心成立了電子競技項目部,開始正式接管中國電子競技項目的相關(guān)管理工作。2010年開始,電子競技部開始嘗試舉辦比賽,截止現(xiàn)在,已經(jīng)有三個全國性質(zhì)的大賽,全國電子競技大賽(NEST),全國電子競技公開賽(NESO),全國高校電子競技聯(lián)賽(CUEL),以及一個國際性質(zhì)的比賽——國際電子競技大賽(IET)。

我們做什么樣的賽事?

“NEST今年將是第三屆,第二屆NESO也剛剛圓滿落幕,第二屆IET在今年上半年也已圓滿結(jié)束,明年我們想將這三大電子競技官方賽事進一步升級,做出更多的特色。”電子競技部門的副部長高軼凡介紹道。

實際上,此前的WCA也曾有意與體育總局的電子競技部合作,然而最終電子競技部沒有選擇WCA,有兩點原因。之一是因為WCA的項目過多,作為電子競技的管理部門,電子競技部認為其中部分項目的設(shè)置不夠嚴謹。

“我們的賽事其實項目是不多的,而且每年的變化不是很大,可能第一年以一個表演項目,或者說推廣項目的形式,去感受一下大家是否認可,第二年再轉(zhuǎn)成正式項目。”

之二,WCA高額的獎金與電子競技主管部門辦比賽的宗旨也有些分歧,“我們的項目獎金其實并不高,我們是以一種競技性、榮譽,來衡量一個成績或者說回報。WCA更像是一個商業(yè)化的賽事,或者說是職業(yè)的賽事。這種高額獎金刺激的模式不利于電子競技這個體育項目健康成長。”

推動電競項目發(fā)展和規(guī)范電競行業(yè)管理這兩方面,目前是電子競技部的重點工作方向,高軼凡認為,管理和引導賽事活動是體育單位的核心工作之一,無論是為了發(fā)展項目或規(guī)范行業(yè),出臺一系列的規(guī)章制度,最后的著力點還是在賽事上。

“我們的賽事是更純粹的一種體育競賽,傳遞更高更快更強體育的體育精神,通過逐步建立賽事標準體系和引導典型賽事活動來規(guī)范項目的發(fā)展。我們不會強行要求大家必須怎么樣,我們是一種開放的競爭的心態(tài),我們現(xiàn)在要以我們舉辦和指導的賽事活動為基礎(chǔ),做出一系列有利于行業(yè)或賽事規(guī)范健康發(fā)展的事情,這樣我覺得商業(yè)上的一些賽事,為了更好地發(fā)展,長期的發(fā)展,必然會選擇我們這套規(guī)則,這樣才有助于更長遠的走下去。”

像S5這樣代表某個項目最高水準的單一項目職業(yè)賽事,電子競技部也會在未來嘗試,包括它配套的次級聯(lián)賽,希望提供給國內(nèi)的選手們更好的歷練和選拔的機會。另一方面,電子競技部也在根據(jù)現(xiàn)階段的電競行業(yè)現(xiàn)狀,修訂更新一些管理規(guī)范,比如裁判員的定級、培訓,運動員的管理、積分等等。

“其實我們認為現(xiàn)在中國電子競技的行業(yè)其實是一個百家齊放,百花爭鳴的狀態(tài),我們跟若干的廠商和賽事都有聯(lián)系,只不過目前實質(zhì)性的動作尚未完成展開。一方面,我們鼓勵大家來辦賽事,行業(yè)自由發(fā)展,我們來做一個基礎(chǔ)性,保障性的工作,再有一個,我們希望把自己的賽事,品牌含金量高的賽事也辦起來,大家共同努力、共同發(fā)展。”

能開淘寶是電競項目非常幸運的一件事

面對越來越多社會名人、明星關(guān)注,參與到電競行業(yè)里來,電子競技部持一個很開放的心態(tài)。高軼凡覺得這是好事,可以更好地傳播、推動行業(yè)的發(fā)展,從另一個層面來說,他們能嘗試的東西更多,行業(yè)有了更多的機會。

在選手的培養(yǎng)方面,一個項目初期,尤其像電子競技這種項目,整個游戲人的年齡都偏低,從接觸游戲,接觸比賽,直接跳到職業(yè),有人覺得這個選手的培養(yǎng)和選拔不夠完善。電子競技部為此也在做一些努力,“首先我們從賽事的設(shè)計方面,包括運動員認證和分級,我們希望會對這些運動員,職業(yè)選手的培養(yǎng)有一個引導的作用。”

而對于一些職業(yè)選手,在退役后做主播或者開淘寶的現(xiàn)象,高軼凡覺得這是電競項目非常幸運的一件事。“在電競行業(yè)這一兩年飛躍式發(fā)展的大環(huán)境下,出現(xiàn)任何情況都是有可能的?,F(xiàn)在這樣他們在不做職業(yè)選手之后,可以找到一個自己的路子,自己的途徑轉(zhuǎn)型,這是一件很好的事。”

“但是如果出現(xiàn)了低俗、色情的這些事情,體育部門并不具備相應(yīng)的監(jiān)管職能,如果未來有可能的話,我們能做的是把我們的人管好,起到一個監(jiān)督和引導的作用,同時與其他政府監(jiān)管部門聯(lián)動,共同規(guī)范大的市場環(huán)境。”

移動電競肯定是一個風口

從去年開始,電子競技部開始在自己舉辦的賽事中嘗試加入一些移動電競項目。“我們也在摸索移動電競項目的辦賽特點和經(jīng)驗。我們現(xiàn)在和大唐電信在共同打造一個全國的移動電子競技的平臺,未來可能會推出一個國家級移動電子競技的比賽,從而推出明確完善的賽制。”

據(jù)高軼凡介紹,這個移動電競平臺和APP將設(shè)計成一個電競業(yè)務(wù)綜合服務(wù)的平臺,包含資訊、視頻、比賽等內(nèi)容,會把線上線下的賽事都放進來。高軼凡表示,他們想通過這個平臺將電競項目“體育”的特色凸現(xiàn)出來,更鼓勵大家在娛樂競賽的同時,多參與一些體育競賽活動。

“移動電競現(xiàn)在肯定是一個風口,我們是從兩方面看這個事,第一,它必然是下一個階段很具備成長屬性的一個版塊,產(chǎn)品的操作性、表現(xiàn)形式會更加豐滿,這是一個本身的成長。從官方管理的角度來講,PC的傳統(tǒng)電競和移動電競我們其實是分開的,移動電競大部分的產(chǎn)品休閑屬性更強,我們會定義為輕競技。短時間之內(nèi),這種高度的競技性,移動電競肯定是無法取代PC的。在移動端,我們會走另外一個方向,就是鼓勵大家參與,全民參與,全民競技的一個概念。這個是一個金字塔的設(shè)計。”

組建中國電子競技國家隊

“我們現(xiàn)在希望嘗試在國際賽事上尋求一些突破,一方面是合作,另一方面是我們想把中國電子競技國家隊的概念建立起來。”

高軼凡說,今年12月初,在韓國首爾舉辦的第七屆世界電子競技競標賽中,電子競技部希望依托總局的力量,借此機會把電子競技國家隊的概念建起來。

“我們是這么看的,國家體育總局已經(jīng)把它列為第七十八個體育項目,那我們就有資格把自己的選手,或者說參與這個隊伍里面的成員稱之為運動員。其實我們骨子里的觀念可能是說我有沒有證?其實從國家的改革上來說,未來有可能這些二級運動員證,或者一級運動員證,會越來越嚴格,因為這個牽扯到很多實際的利益。像電競這種比較偏娛樂,偏全民健身,偏大眾競技的項目,未來可能會劃分到各協(xié)會的管理。”

關(guān)于中國電子競技國家隊,高軼凡表示,首先是可以得到國家體育總局批準的,其次會有專門的外事計劃、外事經(jīng)費的保障,給所有運動員都配發(fā)的是因公出訪的護照,減少電競選手出國比賽因為持私人護照而被拒簽的現(xiàn)象。

而這樣做的目的,一方面是把國家的職責履行起來,另一方面是保障選手和運動員,得到一個運動員的待遇,一個認可。

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