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《星際爭(zhēng)霸2》各種族對(duì)戰(zhàn)勝率:很平衡 未來(lái)誰(shuí)更強(qiáng)

時(shí)間:2015-11-10 13:08:42
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

星際爭(zhēng)霸2》的最后一個(gè)資料片“虛空之遺”已于今日上午9:00準(zhǔn)時(shí)在國(guó)內(nèi)上線(xiàn)。與此同時(shí),官方也對(duì)“蟲(chóng)群之心”時(shí)代的數(shù)據(jù)進(jìn)行了一番梳理。

在“蟲(chóng)群之心”上線(xiàn)至今的2年零8個(gè)月中,全球共進(jìn)行了454場(chǎng)統(tǒng)計(jì)在冊(cè)的比賽。其中,在相對(duì)正式的比賽中,神族78次奪冠、蟲(chóng)族61次奪冠、人族45次奪冠,而在頂級(jí)水平的職業(yè)比賽中,神族35次奪冠、蟲(chóng)族20次奪冠、人族30次奪冠。

乍一看是不是顯得不太平衡?其實(shí)不然。拋開(kāi)種族內(nèi)戰(zhàn),各種族之間的對(duì)戰(zhàn)勝率還是非常均等的:神族VS.人族(50.13%)、神族VS.蟲(chóng)族(48.50%)、人族VS.蟲(chóng)族(49.58%)。

而據(jù)資料統(tǒng)計(jì),“蟲(chóng)群之心”上線(xiàn)后一共發(fā)布了32個(gè)版本的更新,包括3個(gè)大版本更新和10個(gè)平衡性補(bǔ)丁。

現(xiàn)在,“虛空之遺”已經(jīng)到來(lái),玩家將跟隨神族踏上重奪家園故土的征程。同時(shí),暴雪對(duì)于游戲平衡性的調(diào)整還將繼續(xù),未來(lái)人、神、蟲(chóng)誰(shuí)會(huì)擁有更強(qiáng)的表現(xiàn)呢?

目前,《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》國(guó)服暢玩包售價(jià)128元、數(shù)字典藏版188元,游戲獨(dú)立于“自由之翼”和“蟲(chóng)群之心”運(yùn)行。

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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空RTS

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