《正當防衛(wèi)3》充分發(fā)揮Xbox One機能 采用最新SDK
- 來源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
Avalanche工作室的《正當防衛(wèi)3》將以900P登陸Xbox One,而PS4版以1080P運行,開發(fā)者注意到玩家希望兩個平臺都能有上佳的體驗。許多大作在Xbox One平臺上達不到1080P的原因是因為它的機能問題,有趣的是,Avalanche也是相同的看法。
在采訪游戲總監(jiān)Roland Lesterlin的會話中,Gamingbolt詢問是否是Xbox One的eSRAM引起的分辨率不足1080P的問題?,F(xiàn)在好點了嗎?開發(fā)者能搞定它嗎?Lesterlin回答說“我能說的就是微軟是一個厲害的合作伙伴。我們在了解新主機的過程中他們給予很大的支持,幫助我們大面積地優(yōu)化游戲,充分發(fā)揮了主機性能。”
Avanlanche采用了最新的SDK,允許利用額外的CPU核心。“我們正在使用最新的SDK。我們將兩種主機的性能都發(fā)揮到了極致,所以每一名團隊的程序員都樂在其中,使用額外的機能將游戲做的更好一點。”
《正當防衛(wèi)3》將于12月1日登陸Xbox One,PS4和PC。你對Xbox One和PS4版《正當防衛(wèi)3》性能表現(xiàn)對比有什么看法。請在下面發(fā)表你的意見。

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