《極品飛車19》根據(jù)beta測試反饋調(diào)整AI與玩家成長
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
新《極品飛車19》(Need For Speed)制作組Ghost工作室將會使用封閉測試獲得的反饋對游戲進行優(yōu)化和調(diào)整,其中最主要的方面在AI對手的行為和玩家積攢游戲中金錢和聲望的速率。參與測試的玩家群體強烈要求的編輯器功能也將在未來的更新中追加。
Ghost工作室在官方網(wǎng)站上發(fā)表公告表示:“雖然這次封閉beta測試的重點依然是尋找技術漏洞,但我們非常高興可以收到玩家們的熱情反饋。我們希望能夠花時間簡要討論一下玩家們提出的提議,同時清楚地進行表態(tài)。”
“玩家成長的速度是許多玩家提到的問題,許多人都希望能夠?qū)⒆约旱能噹烊麧M炫酷的定制跑車。游戲中的經(jīng)濟系統(tǒng),金錢和聲望,都將得到進一步平衡調(diào)整,讓玩家的成長速度更加正常。”
“許多玩家都提到了AI對手的速度和競爭意識的問題。這也是我們將會在正式版中進行調(diào)整和加強的地方。當你進入正式版賽道以后,你會發(fā)現(xiàn)AI對手并不會像beta測試那樣頻頻發(fā)動火箭助推。”
《極品飛車19》封閉beta測試在本月早些時候登陸PS4和Xbox One,為期4天,少數(shù)玩家有幸進入測試并提供反饋。本作預計下個月正式發(fā)售。
最后,Ghost表示他們的調(diào)整才剛剛開始,這將是一款不斷成長的游戲,玩家的反饋意見將不斷改變游戲的設計。
《極品飛車19》預計11月5日登陸PS4和Xbox One,2016年登陸PC。
《極品飛車19》游戲截圖:

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