《星球大戰(zhàn):前線》無任何微交易!游戲值得期待
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
之前DICE的一位高級(jí)開發(fā)者,也是《星球大戰(zhàn):前線》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)一員,對(duì)外宣布游戲?qū)⒉粫?huì)有任何微交易系統(tǒng),因?yàn)槟遣皇呛诵脑O(shè)計(jì)的一部分。取而代之的是兩級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),點(diǎn)數(shù)兌換貨幣,貨幣購買新物品。
隨著游戲發(fā)售日期的日益臨近,這個(gè)消息給了許多玩家一顆定心丸,因?yàn)镋A是臭名昭著的擅長加入pay-to-win系統(tǒng)的發(fā)行商。
pay-to-win在現(xiàn)在已成為發(fā)行商最受歡迎的撈錢手段之一,因?yàn)樗麄冎烙械耐婕揖驮敢馓透嗟腻X來走捷徑。除了EA以外,育碧和華納也會(huì)利用這種手段,但都不及EA。EA已經(jīng)連續(xù)兩年被評(píng)為全美最差公司,也是史上唯一連續(xù)獲得此殊榮的公司。
相信今年EA肯定會(huì)去避免三連莊,那么他們對(duì)《前線》的做法就是最好的證明。從目前EA放出的游戲視頻來看,游戲確實(shí)值得我們10年的期待,漂亮的畫面,回歸經(jīng)典的玩法,最多40人的匹配等等。
不過,游戲的爭議和懷疑依然存在。目前是《星球大戰(zhàn):前線》已經(jīng)開發(fā)大約兩年時(shí)間,和《戰(zhàn)地4》的時(shí)間一樣,但是《戰(zhàn)地4》發(fā)售的情況有目共睹,而且開發(fā)商也依然是DICE。另外,還有傳聞?wù)f游戲有一個(gè)會(huì)令人感到憤怒的DLC計(jì)劃,盡管DICE說游戲的開發(fā)會(huì)沒有被DLC影響,但這依然無法打消人們的顧慮。
這一切的一切,只有在游戲正式發(fā)售后我們才能知曉,我們現(xiàn)在也只能靜靜等待。游戲?qū)⒂?1月17日正式發(fā)售。

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