太過受歡迎 網(wǎng)游《荒野星球》力爭解決服務器問題
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
自發(fā)售了免費版本的《荒野星球(Wildstar)》之后,Carbine工作室就飽受玩家贊譽,并孜孜不倦地滿足玩家需求。此前玩家表示,由于人數(shù)太多,要么無法登陸,要么要排隊很久,而登陸進去之后,發(fā)現(xiàn)游戲又卡又bug。
Carbine工作室承認這些問題的存在,并且將解決方案在10月1日公示了出來。“在接下來的24小時內(nèi),我們會增加新硬件,使得在歐美地區(qū)可以增加4個新區(qū),同時會顯著增加能夠登入《荒野星球》游戲的玩家數(shù)量。”
而另一方面,Carbine工作室也計劃通過解除鎖區(qū)來環(huán)節(jié)服務器過載的問題。雖然目前各個區(qū)并沒有直接打通的能力,但可以選擇是美國服務器還是歐洲服務器。
《荒野星球》是由美國carbine studio開發(fā),韓國ncsoft公司投資運營的3D卡通風格風格MMORPG網(wǎng)游。CARBINE studio由參與過暗黑、星際等系列研發(fā)的前暴雪員工以及一些開發(fā)過《無盡的任務》系列、《戰(zhàn)錘OL》等大作的業(yè)界精英組成。
《狂野星球》是以Nexus行星為背景、結(jié)合大量動作要素與冒險劇情的新作,具有硬派的無鎖定戰(zhàn)斗機制,游戲內(nèi)分為兩大陣營:統(tǒng)治者和流亡者兩大陣營,其中共有有8個各具特色的種族,玩家可以選擇戰(zhàn)士、醫(yī)療兵、射咒者與機械師、潛行者和超能力者等六種職業(yè)。游戲不僅包含PVP、PVE等內(nèi)容,還有裝備外觀自定義、建造房屋及打造角色個性的生涯系統(tǒng)等玩法。

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