- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
激情大作《無(wú)盡大冒險(xiǎn)》襲來(lái):暗黑2+暗黑3+掛機(jī)
- 來(lái)源:未知
- 作者:fuky
- 編輯:liyunfei
如果說(shuō)暗黑系列游戲?qū)?ldquo;刷刷刷”做到極致的話(huà),那么《無(wú)盡大冒險(xiǎn)》便是這種極致的延續(xù)和升華。這款根據(jù)暗黑系列核心玩法改編的全新放置類(lèi)手游,以其融合暗黑2和暗黑3的技能裝備體系,放置掛機(jī)farm節(jié)約時(shí)間的優(yōu)點(diǎn),自上線第一周便在ios榜上刮起了一陣暗黑掛機(jī)旋風(fēng),并在接下來(lái)的一周內(nèi)熱度持續(xù)升溫吸引了大批的暗黑游戲愛(ài)好者。
那么,這款游戲究竟是如何對(duì)暗黑系統(tǒng)進(jìn)行改編?又是如何保留暗黑2和暗黑3的核心精華的同時(shí)還能結(jié)合掛機(jī)游戲的優(yōu)點(diǎn)?
無(wú)盡大冒險(xiǎn)
在《無(wú)盡大冒險(xiǎn)》中,不再像暗黑系列游戲中那樣腔調(diào)復(fù)雜的操作和犀利的走位,融入了手游中比較流行的放置元素并進(jìn)行調(diào)整,不但擁有掛機(jī)游戲特性——無(wú)論是關(guān)掉游戲關(guān)掉手機(jī)甚至是關(guān)掉網(wǎng)絡(luò),它都會(huì)進(jìn)行自動(dòng)打怪同時(shí)為你收集資源,實(shí)現(xiàn)離線掛機(jī)打怪,讓碎片化的時(shí)間得到充分利用,并且還加入了即時(shí)元素,提倡的是多動(dòng)腦筋少費(fèi)力的微操作,比如普攻和技能的銜接,裝備與技能的搭配等等,無(wú)論是日常的推圖還是去無(wú)盡深淵,一個(gè)小小的操作便能收到令人驚喜的效果。
掛機(jī)
《無(wú)盡大冒險(xiǎn)》還原了暗黑系列游戲的經(jīng)典元素。在職業(yè)設(shè)定上面,目前擁有的兩大職業(yè)均為廣大玩家所熟知的“奈非天”,并且每個(gè)職業(yè)的主角在技能方面,使用的是暗黑3先進(jìn)的技能池系統(tǒng),并引入暗黑2技能等級(jí)概念,可以擁有多種系別的戰(zhàn)斗技能,并且所有技能均有妙用。另外,技能符文的設(shè)定也將用來(lái)強(qiáng)化某種技能build的效果而不是強(qiáng)化單個(gè)技能。使得玩家的選擇更為多樣。并且,傷害技能類(lèi)技能等級(jí)仍然跟暗黑2一樣是提高傷害,被動(dòng)類(lèi)技能等級(jí)各自有各自的增強(qiáng)效果。
技能


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